な行
攻撃目標 漠然とステータスが上がってるんだろうけど、一体何がいくつ上がってるのか?の解説になります まず攻撃目標をすると画像の様な状態になります。白い炎は軍備準備状態を表します。この状態の時は、軍備以外の領内行動が出来なくなるので注意です 炎…
騎馬・鉄砲 上限レベルは9 武田家の固有政策「甲州法度次第」は 馬術上限12 鈴木家の固有政策「雑賀惣掟」は 鉄砲上限12 レベル5と10で大きくダメージが上がるので、レベル5が目指すべき数値となります。武田家・鈴木家の場合は特化して10・12を目指しま…
[追記]汎用政策「常備兵制」に興味深い検証結果が出ましたのよろしければご覧ください [追記2]汎用政策「小荷駄隊配備」の腰兵糧の検証結果を追記しました 政策 汎用政策 制度改新 城郭普請(じょうかくふしん) 母衣衆結成(ほろしゅうけっせい) 湯治療法 …
統治範囲 軍団 東北 関東 北陸 東海 近畿 四国 中国 九州 [参考]城の規模(郡)で選ぶ場合 [参考]城の規模(建設区画)で選ぶ場合 [参考]上位集落で選ぶ場合 【検証結果】腰兵糧を最大まで上げる おわりに 関連記事 [8/3追記]記事終盤:【検証結果報告:腰兵…
トロフィー難易度 D 31点 簡単 所要時間 D 40時間 本記事は無印に準拠 2023年7月20日に「信長の野望・新生withパワーアップキット」が発売されたことにより、トロフィー構成が以下のようになります プラチナまでの道のり 概要 天下統一の過程でほとんどのト…
操作説明はプレイステーションに準拠 軍団 新設 編成 軍団の方針について 解散 収入城の再配置 城下方針の委任での注意事項(労力0) 軍団に攻め込ませる方法 軍団のお勧め配置 固有政策と政策一覧 騎馬・鉄砲の総レベルの内訳 攻撃目標のステータス上昇 関…
トロフィー一覧 回数系のトロフィーは違うシナリオでの累計の可能性が高い 例としては、全ての城下施設を作るトロフィーが違うシナリオで1つ作った段階で解除されました 「信長の野望・新生」「信長の野望・新生」のすべての記録を達成した証 プラチナトロ…
トロフィー難易度 C 60点(DLC含む)ふつう 所要時間 A 130時間(DLC含む) ※「牛若戦記」「平安京討魔伝」「太初の侍秘史」の3つのDLCが追加されています。それぞれにトロフィーも付帯されています。オリジナル版(プラチナ)のみなら80時間といったとこで…