ファミ蔵通信トロフィー部

トロコンまでの目安になれば幸いです

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 ファミ蔵通信

プレイステーションのトロフィー難易度を独自に算出しています

 

 

[アーリーアクセス注意報]

上位エディションにアーリーアクセスが付いているものが増えてきました。一部主力タイトルのみ掲載

 

発売日 タイトル アーリーアクセス内容
09/24 CONTROL Resonant デジタルデラックス(48時間)
10/02 ACE COMBAT 8:WINGS OF THEVE DXエディション(72時間)
10/29 DUNE:AWAKENING アルティメット+特典(5日間)
12/03 ドラゴンクエストモンスターズ4 DL版マスターズ(48時間)
12/10 進撃の巨人3 DL版デジタルDX(72時間)

72時間は大きいな…..。パッケージ版には基本付きません

PS4/PS5 発売スケジュール2026

[リガンダインアビス

体験版レビュー

[東京ゲームショー2026]

開催期間:9月17日~9月21日

サプライズは何だ?

 

Yzo

妄想です!

デビルメイクライ6 カプコン
ディノクライシス新作 カプコン
戦国BASARA カプコン
真・三國無双9 コーエーテクモゲームス
戦国無双6(またはオリジンズ) コーエーテクモゲームス
FUJI(新規AAA作品 コーエーテクモゲームス
オクトパストラベラー3 スクウェア・エニックス
ブレイブリーデフォルト3 スクウェア・エニックス
パラサイト・イブ新作・リブ―ト スクウェア・エニックス
龍が如く9 セガ / アトラス
キャッスルヴァニア新作 コナミ
幻想水滸伝6 コナミ
テイルズオブアビスリマスター(または新作) バンダイナムコ
ドラゴンスレイヤープロジェクト 日本ファルコム
デスストランディング2ディレクターズカット コジマプロダクショ

上記タイトルはいずれも公式には発表されていない続編・新作が期待されているタイトルです

発売日が期待されるタイトル

ペルソナ6 アトラス
キングダムハーツ4 スクウェア・エニックス
信長の野望 飛翔 コーエーテクモゲーム
FINAL FANTASY VII REVELATION スクウェア・エニックス
バイオハザード: コードヴェロニカ リメイク カプコン
Bloodstained THE SCARLET ENGAGEMENT 505ゲームズ(ArtPlay)
GUNDAM ROGUE ORBIT バンダイナムコエンターテインメント
UNTIL DAWN 2 SIE
Horizon Hunters Gathering SIE(Guerrilla Games)
ウィッチャー4 CD Projekt Red
ドラゴンクエスト12夢の彼方へ スクウェア・エニックス
Stellar Blade: BLOOD RAIN Shift Up
ホロウナイトDLC チームチェリー
アウターワールド2DLC Obsidian Entertainment
モンスターハンターワイルズDLC カプコン

上記タイトルは公式に制作発表はされているもので、発売日が期待されているものです

[ビースト・オブ・ンカーネーション]

発売日:8月4日

ジャンル:アクションRPG

メタスコア:73

トロフィー難易度:4/10

所要時間:30時間

  • オントロ:0
  • 難易度トロフィー:なし(イージーで可能)
  • 周回数:2周(2周ともフルプレイ必須)

[進撃の巨人3]

発売日が決定しました!

発売日 2026年12月10

PlayStation5 / Nintendo Switch 2
XBOX Series X|S / Steam

ダウンロード版のデジタルデラックスエディション72時間アーリーアクセスがついているのでエディションの選択は考慮しましょう(パッケージ版にはなさそう)

[ファイナルファンタジー14]

最新パッチ:7.55

7月28

次期拡張:白銀のワンダラー(探究者)

発売時期:2027年1

 

8.0へ向けてやっておきたいリスト

[8月のフリープレイ]

提供開始日:8月4日~8月31日

PSplus最新情報

ダイイングライト2筆者補足

深刻なバグは大幅に低減されたが、個別に進行不能はぜんぜん起きているのが現状。バグを除けば根本的には良ゲー。ただ、トロフィーを重視するなら攻略サイトでは解決できない問題が発生するリスクはあります。

  • 有料DLCがある(トロフィーもあり、その条件が本編にも及ぶ場合がある)
  • ゾンビ系なので好き嫌いは分かれる
  • エリア毎のオープンワールド。ボリューム・スケール感は評価できる
  • オンライントロフィーあり(意識しないと時間はかかる)
  • ゲームとしてはおすすめ。トロフィー的にはトロコンの保証はないのでお勧めできないという感じ
  • 類似タイトル:Days Gone

[仁王3DLC第一弾]

タイトル:慶安地獄変

配信日:2026年8月19日

価格:2750円

シーズンパス:5500円

シーズンパスは第一弾・第二弾がまとまったお得なパック

  • 舞台:1651年江戸・慶安
  • 新装備品「百境百怪絵巻」:ルールや敵、ステージが組み合わさり繰り返し戦う。そのにより絵巻を厳選していくモード
  • その他:守護霊・スキル・武技・忍術・陰陽術・恩寵の追加

仁王3 攻略TOP

[発売日決定]

ゴッドオブウォー ラウフェイ

発売日:2027年2月16日

[プレイのラストチャンス]

2026年8月中旬にゲームカタログから削除されます

ユニコーンオーバーロードはおススメです。シミュレーションRPGですが初心者用向けとなっています。

PSplus最新情報:ゲームカタログ・フリープレイ

[7月のゲームカタログ]

提供開始日:2026年7月21日(火)
  • ⑤アバター:フロンティア・オブ・パンドラ
  • Rise of the Ronin
  • ⑤Firefighting Simulator: Ignite
  • ④Dying Light
提供開始日:2026年7月28日(火)
  • ⑤Citizen Sleeper 2: Starward Vector
  • ⑤スノーブラザーズワンダーランド
クラシックスカタログ(プレミアム)
  • ②Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

[グラブルリリンク エンドレスラグナロク]

発売日:7月9日

メタスコア:83

  • 〇エンドゲームの深み
  • 〇ソロ向けのローグライトも高評価
  • 〇完成度の高さ

無印も良かったので、期待ができるDLC(完全版)です。そしてDLCなのにトロフィー多すぎ笑:DLCトロフィー全42

画像提供:ぴよ

[7月のフリープレイ]

提供期間:2026年7月7日~2026年8月3日

  • ④⑤Call of Duty: Modern Warfare III
  • ④⑤フォー・ザ・キング II
  • ④⑤CrossCode

[CrossCode]

トロフィー難易度:3/10

所要時間:30時間

時限要素:限定的

Steamの実績よりさらにそぎ落として簡単な部分だけで構成されています。基本的にsteamの実績サイト寄りのサイトしかないので、トロフィー内容を把握しておく必要があります。

PS5には時限要素は基本的には無いと思っていいです。PS版にしかないトロフィーとしては「One Punch(大ダメージを与える)」があります。

これは通常にはダメージ値が届かないが、NG+のチートを使えば簡単に達成できます。

それでも難易度が3あるのは、パズルがやや難しい設定になっています。戦闘や制限時間に関してはアシスト機能で何とでもなります。

DLCもありますが、トロフィーはありません

[ディアブロ4シーズン14]

開始日:7月1日

シーズン名:死主覚醒

[PS5速報]

PlayStationコンソール向け新作ゲームのディスク生産2028年1月に終了

コンソール向けに発売されるすべての新作ゲームについて、ディスク版の生産を終了。以降はダウンロード版のみの提供となります。パッケージ版がなくなるということです。

2028年1月を考えるとPS6の販売時期も見えてきそうですね。Ps6にはディスクドライブは搭載されない及び、外付けも怪しくなってきたか?

[冒険家エリオットの千年物語]

2026年6月18日
Switch2/PS5/Xbox X|S/Windows/Steam

メタスコア:82/100

[プレイのラストチャンス]

7月中旬にゲームカタログより削除されるタイトル

④⑤Risk of Rain 2

④⑤TROPICO 6

④⑤Clash Artifacts of Chaos

④⑤Source of Madness

④⑤Cursed to Golf

④⑤Hundred Days-Winemaking Simulator-

④お姉チャンバラORIGIN(通常版)

④GET EVEN

④スペースクルー

④Infinite Minigolf(プレミアム)

Source of Madnessはギリギリ遊べるかなくらいのメトロヴァニア

[九日ナインソール]

5月のフリープレイで配信されたタイトル。道教と科学の世界観のメトロヴァニアです。以下の攻略通りにやればトロコン出来ると思います。ただ、多少プレイスキルは必要です。

[HADES]

発売日:2026年4月15日

屈指のローグライトアクション。トロコンは長い時間掛かりますが、その価値は十分にあります。アクションゲームながらリラックスした態勢で長時間遊んでも疲れにくい遊びやすさも兼ね備えています

Hades2 トロコン難易度

[アウターワールド2]

トロフィーバグは解消されています。2種のDLCも追加される予定ですが、そのロードマップは公表されていません。年後半になるのかな?ストーリー追加はもちろん、レベルキャップや新強化システムは期待したいところ。前作に倣えば新エリアとストーリー追加、多くのバグの修正などが想定されます

The Outer Worlds 2 攻略TOP

[凶乱マカイズム]

発売日:2026年1月29日

日本一Sのディスガイアシリーズをベースにした育成アクションローグライト。トロコンには運要素も絡むので所要時間はかなり幅があると思います。全体的なクオリティはおすすめできませんが、ディスガイアファンは自分なりに楽しみを見つけ遊べるとは思います

トロコン難易度

[・三國無双オリジンズDLC]

無双シリーズの復活を果たした最新作オリジンズ。やり込み要素と無双の遊びやすさのバランスが俊逸。おすすめできるタイトルです。トロコンは長丁場になります、また有料DLCも1種あります

トロコン難易度

[PowerWash simulator 2]

配信開始:2025年10月23日

今回もまたコラボアップデートなど盛りだくさん。シリーズファンは十分楽しめると思います。以下のトロコン記事は攻略班のさる蔵の攻略を元に作成したものです。前作もプレイ済みのさる蔵のレビューはとても信頼できます

トロコン難易度

[ファイナルファンタジータクティクス イヴァリースクロニクルズ]

発売日:2025年9月30日

名作FFTのリマスター作品。リマスターとしての完成度は標準やや期待外れだったかな?新たな要素がほとんどなく、昔を懐かしくプレイする分にはいいですが、新たなエンドコンテンツを求めるならおすすめはできません

トロコン難易度

[ホロウナイト シルクソング]

発売日:2025年9月4日

DLCが2026年に予定されています。メトロヴァニア最高峰の完成度。高難易度設計なのでアクションが苦手な方は注意です。DLCは無料とのことなのですが、内容的には前作同様妥協のないものになると思います

トロコン難易度

[DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH]

発売日:2025年6月26日

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映像美と世界観、配達をゲームにする唯一無二なデスストランディング2作品目。万人向けではないですが、万人にやってほしいタイトルです。トロコンともなると長時間かかりますが、没入感の深いタイトルです。

トロコン難易度

[キングダムカムデリバランス2]

発売日:2025年2月5日

中世ヨーロッパ歴史オープンワールドRPG。ドラゴンや魔法のないリアリティな世界観と硬派な世界史スペクトラムが交差するボリューム満載なタイトルです。じっくり腰を据えて遊ぶ人に向いています。トロコンは時間的に結構大変です

トロコン難易度

[トロコン成績]

プラチナ本数

  • 2021年:27本
  • 2022年:34本
  • 2023年:33本
  • 2024年:32本
  • 2025年:19本
  • 2026年:13

PS4/PS5トロフィー2026成績

ブリガンダインアビス 体験版レビュー


体験版仕様

  • セーブデータ引継ぎなし
  • ボリュームはかなり少ない

発売日

2026年827(木)

みんなの評価(PSstore)


  • ★5:35%
  • ★4:5%
  • ★3:15%
  • ★2:12%
  • ★1:34%

★5と★1がほぼ同数。★4の割合が少なく★3と★2が多いことからネガティブであり、トータルで2.95は人を選ぶタイトルになります。

私の評価(体験版)

総合スコア 5.8/10

※★3相当

バトル 5
ストーリー 7
国盗り 4
育成 6
キャラクター 7



Yzo

すぐに飽きるでしょう

特出すべき評価

海外のコアゲーマーの非常に洗練されたレビューがありましたので紹介します。このプレイヤーは過去作含めシリーズを全てやりつくしている方なのでとても参考になります

原文要約
グラフィック・演出面、アニメーションカットシーンのクオリティが非常に低く安っぽく感じられる。フィールドが非常にチープで、キャラクターモデルとマッチしていない。攻撃時のズーム演出も、平坦で粗い地面テクスチャが目立ち魅力半減。システム・仕様の退化(シリーズの劣化)ダークナイト、ダンサー、モンク、グラップラー系、ヒュドラ、ワイバーンなど、過去作にあった多数のクラスやモンスターがごっそり削除されている。クラスチェンジの自由度が失われ、再クラスチェンジや深みのある育成要素が削られている。マップ上のユニット数が6体から5体に減少し、さらにバランス調整やAIの挙動にも不満が残る。UI・操作性のストレスカメラアングルによってHEX(マス目)の選択がしづらく、十字キーだけでは狙ったマスを選べずにアナログスティックを強いられる。一部評価している点として高低差(エレベーション)や城門などのマップデザイン自体の工夫や、終盤の他国同士による活発な侵攻(AIの動き)など、一部の戦術的進化については一定の評価をしている。

ナンバリング

発売日 作品名 / ナンバリング
1998年05月21日 ブリガンダイン 幻想大陸戦記
2020年06月25日 ブリガンダイン ルナジア戦記
2026年08月27日 ブリガンダイン アビス(本作

発売スケジュール

08/20 Mortal Shell II
08/27 キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS
08/27 STAR WARS ゼロ・カンパニー
08/27 ブリガンダイン アビス
08/27 超新時空ゲイム ネプテューヌ∞
09/03 The Blood of Dawnwalker
09/04 鬼武者 Way of the Sword

どんなゲーム?

国盗り×戦略シミュレーション
部隊を編成し敵国に攻め国を拡大していきます。三國志信長の野望のように天下統一を目指していくイメージです


戦闘はHEX(六角形)の戦場を舞台に、部隊の配置やユニット同士の相性を考えて戦うタイプ。

ストーリーモード

最初に6つある国から1つ選びます。体験版では「グラン・ドラグニカ」「スカーレットウィル」の2か国から選べます

選んだ国によりキャラクター・イベントが異なります。イベント戦闘を行うことでストーリーが進んでいくシステム

難易度設定

  • EASY
  • NORMAL
  • HARD

体験版では途中での難易度選択はできませんNORMALでも歯ごたえがありますが、育成が進むにつれバランスがどう変わるかは製品版を見るまではわかりません。ただ、体験版だけでいうと若干シビアな難易度に思います

拠点開発

自国を開発するに従い「移動力+1」「STR+10%」など拠点効果が発動します。また、探索により部隊を派遣させ素材を獲得する要素もあります。

キャラクター

カットシーンやムービーにはボイスありキャラクターの特徴を把握し易いのは良いところ。キャラクターも王道寄りで魅力的です






育成

レベルが上がるとクラスチェンジすることができ、ステータスやスキルを習得します。クラスチェンジは派生するどちらか一方の選択になるのでより個性のでる育成となります。上級クラスへは専用アイテムが必要なことも

編成

1つの部隊に最大コスト内で仲間を編成します。相性や特定の組み合わせなど考える楽しみがあります。

気になる点

  • 戦闘中のアニメーションのスキップが出来ない
  • 戦闘の全体マップが見れないため、どこで何が起こっているか把握できない
  • ターン終了のショートカットボタンがないストレス
  • 他国同士の戦闘のスキップがスキップになっていない
  • 基本戦闘→国盗り→戦闘→…とエンドレスに繰り返すだけなので飽きが早そうです
  • 体験版が2節目までと、ボリュームが驚くほど少ない
  • 値段に見合っていない(9,020円

製品版へ

発売後は製品版のレビューを参考にしてください。私は買いません

項目 内容
発売元 株式会社ハピネット
開発元 株式会社アドグローブ(Adglobe)
ジャンル ファンタジーウォーシミュレーション(ターン制ストラテジー)
発売日 2026年8月27日(木)予定
対応プラットフォーム Nintendo Switch 2 / PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC(Steam)
プレイ人数 1人(オンラインプレイ非対応)
CERO B(12才以上対象)

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