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トロコンまでの目安になれば幸いです

ディアブロ4 究極体リリスギミック解説

究極体リリス

本記事はPS5での翻訳・仕様に準拠しております。また、自分で攻略したそのままを綴っていますので、一般的なものとは異なる場合があります。

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お知らせ

どうやらシーズン3辺りで、火の玉フェーズスキップが修正されたようです。したがって、リリス撃破は正攻法での攻略が必要になったかも。以下スキップ等の記述は整合性が合わなくなっておりますので予めご了承下さい。

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第一形態のリリスの攻撃

血のコブ(不安定な血)落とす

一定時間内に倒さなければ爆発して即死する。P(フェーズ)1~2は血のコブは1つ、P3では2つ落とすようになる。この処理中にリリスが何をするかの先読みが必要になります。

近接回転攻撃

2回転する近接攻撃。前方の範囲は広いので回避はリリスの後ろに回り込むようにする。クラスによっては痛くないので被弾覚悟でもいい

炎の斬撃

意識的に避けるのは困難だが、防御やバフにより耐えれるようにすること。この攻撃で即死するようなら防御力不足かなと思います

リリスの背面に隙間ができやすいので発生と同時に回り込むとうまくいくことがある。P2以降は直線だけではなく、格子状に炎で覆われるので被弾覚悟でのプレイになってくる

直線トゲ炎(即死)

2つ分のトゲ炎を直線状に出してくる。トゲを飛び越えてリリスの方へ向かって避けるか、遠い場合はサイドへ回り込もう

飛翔からのトゲ炎(即死)

リリスが飛翔すると必ず行ってくる。また、ザコ召喚フェーズにも定期的に行ってくる。フェーズ毎にトゲ炎の方向が違うので注意。

P1のトゲ炎

避け方としては、トゲ炎が来るタイミングで端にいると、反対側に安置が出来るのでそこに駆け込む。この時、手前にできた中央の炎のトゲから2つ走り抜けることで安置に到達できる。誘導が中央になってしまった場合は一気に難易度が上がるので必ず飛翔後とザコフェーズは端に誘導すること

P2のトゲ炎

P1の炎のサイドが逆のパターンとザコフェーズの三角形のパターンが追加される。

サイドが逆のパターン:P1のパターンと違ってサイドへの安置がほぼなくなるので、事前に端に誘導することが必須となる。そうすることでP1と同じように中央を走り抜けて安置にたどり着くことが出来ます

ザコ2体フェーズの三角形炎:これも端に誘導することで反対側に大きな安置が出来る。事前に端に寄ることが何よりもの対策になる。安置が狭い場合、黄色矢印のように一旦中央の即死モヤモヤ赤円から出たのちに、炎が行き過ぎたラインに入り込む。概ね時計回りなので、自分も時計回りに逃げ込むようにすると成功率は高い

P3のトゲ炎

P2のサイド逆パターンに中央がモヤモヤ即死円が追加され、中央直線避けが潰されているものが来ることがある。このパターンの場合、まず中央から脱出し、近い安置へ駆け込むことが求められる。避けきってからも、中央の炎が遅れて通過するのでしばらく安置で炎の行き先を確認すること

 

第一形態全編通してのトゲ炎の避け方

  1. 来るタイミングは飛翔後すぐまたはザコが生存している状態で定期的に来る
  2. リリスが飛翔したら、またはザコが出現したらフィールドの端に寄る。この時出来れば8時の方向の端に寄るなどして寄る場所を固定すれば、ある程度避け感がわかってくるのでお勧めです
  3. 目の前にトゲ炎が見えたら(中央のライン)そこを走り抜けるともう1つトゲ炎があるのでその奥が安置となる
  4. どのケースにおいても端から反対方面に駆け込めば安置があるが、移動速度150%くらいは欲しい※通常ブーツとアミュレット2か所に上の方の数値を引くと25%くらいつけれるので、2つで50%、ステータス上150%となる。ブーツに移動系の化身をつけてもいい
  5. 移動速度に関しては、第二形態の火の玉避けでも活躍するので厳選したいところ

参考動画

ドルイドでのクリア動画ですが、ギミックの参考にもなると思います

タイムライン

リリスのHPに応じて攻撃が変化します。HPを0にすると、第二形態へ移行します。

第一形態は大まかにはフェーズ1~フェーズ3に分けています。

形態

P1.リリス体力100

開幕は血のコブから始まる。攻撃してくる順番はHPの残量に応じて変化しますが、飛翔すると必ずトゲ炎を行ってくる。

使用してくる技

  • 血のコブを落とす
  • 回転攻撃
  • 炎の斬撃
  • 直線トゲ炎
  • 飛翔後トゲ炎

HP70%を切るとP2へ。ザコ2体を召喚してきます

P2.リリス体力70

70%を切ると、中央にリリスが降りてきてザコを2体召喚します。このザコは死亡するとその場に血のコブを2つ落とします(2体×コブ2個=4つ)。また、ザコ2体を倒すまで定期的にトゲ炎(即死)が来るので意識するポイントとなる。自身の火力に応じてパターンを作ることが大切。

  1. 70%切ると中央にリリス登場。ザコ2体召喚し一旦リリスは退場します
  2. ザコ戦中は定期的にトゲ炎がくる※ザコ2体登場してから1発目に来るトゲ炎は要注意です。このトゲだけ他のトゲと違って、トゲ自身の被弾タイミングが違うのでトゲが出る前に移動を開始するようにしましょう
  3. ザコを倒すと血のコブを落とすので2体まとめて倒すことで血のコブもまとめられるので極力まとめて倒す
  4. ザコ2体撃破後、リリスが登場し1つ血のコブを投下してくる
  5. 以降流れとしてはP1の攻撃が変化したものがリリスのHP40%切るまで続きます

P3.リリス体力40

40%を切るとザコを3体召喚してきます。要領はP2と同じ流れ。来るトゲの種類が違うのと、リリスの落とす血のコブが2つに増えるので極力外周に誘導して戦うことで、血のコブを叩きながら飛翔を端に誘導することが出来ます

 

HPを0にすると長い演出があるが、この時血のコブが残っていると爆発し即死するので確認すること。また、装備の変更などあれば行ってもよい

形態

第二形態のリリスはスタミナゲージの減りが早く、何度かダウンを取れるのでそこに勝機を見出したい(スタンダメージ装備に切り替えるのも手)。開幕いきなりダウンを奪えると非常に楽になる。というのも、第二形態のリリスの最初の1目盛(HP25%分)までが非常にやっかいなので、そこをスキップできると生存率が上がる。大まかな流れとしては

  1. 開幕スタート。円形フィールドが無くなり広いステージとなる
  2. 開幕のダメージ量に応じて状況は変わるが、ダメージが少ない場合は下へ、HPを結構削れれば上へ飛び立ち炎の海に埋め尽くされる(即死ゾーン)。さらにその先が安置となる。
  3. (【ステップ2で劇的に難易度が下がるパターンがある】開幕、秒数で言うと4秒程度(厳密には後半開幕リリス登場からフィールド全体に血のコブが各所に湧く前、湧く動作に入ってしまってもNG)で約6000万ダメージ、リリスHP15~20%以上削ると以降火の玉が出現しなくなります。これにより劇的にクリアしやすくなりますが、初速で6000万ダメージ出すのに、瀉血(激怒の心臓:クリダメ以降溜め込み15%ダメージアップ)の秒数が2.0~2.1(2.3ではダメだった)のもので2回ダメージ与えるか、4秒のもので初手に6000万与えるなど心臓の厳選が必要になる。):ネクロマンサー4秒瀉血・ドルイド竜巻ビルドでは2秒瀉血(もしくは3.3秒でもいけた)でスキップは確認していますが、共にPS5の場合処理の問題なのか、ダメージがうまく反映されない時もあるように感じます
  4. 広いフィールドでは、リリスが絶叫放射線状の即死範囲攻撃※1をしてくるのでフィールド全体を使ってとにかく逃げる。最後に大きなうっすら赤い範囲が爆発※2したら一旦収まるので近づいて攻撃しても大丈夫だが、しっぽ攻撃や付近の毒の沼が痛いのでバフを張って近づくこと
  5. 飛び立ったら火の海で覆われるので、リリス背面の狭いエリアの安置に入る
  6. 狭いエリアでリリスが羽をバサァっ※3とすると、血のコブから炎の玉が飛び交うようになる(開幕時などの小さな火の玉ではなく、魂のようなもので、即死判定)。とにかく逃げていきのびる。逃げているとリリスの吸い込み攻撃なども来るので抑圧不可なども効果的である。
  7. リリスが吸い込み攻撃をした後、空中に浮いて垂直落下攻撃※4をしてきます。うっすら白い範囲が出るので範囲外に速やかに脱出すること、おそらく即死です
  8. だんだんフィールドも崩れて逃げ場が少なくなってくる
  9. HPをミリまで削ると、火の玉避けフェーズになる?この弾幕シューティングを終えてリリスにダメージが通るようになったら撃破となる

第二形態の攻撃

※1放射線状の即死範囲攻撃

避け方が不明、とにかく離れる。回避も惜しまず使う事。3~4回連続で行ってくる

※2大きなうっすら赤い範囲が爆発

放射状攻撃の最後に放ってくる大円範囲。これを喰らって生きれたことがないので即死と思っておいた方がいい

※3羽をバサァっ

多くのパターンで隅っこの安置ゾーンで翼を広げ、血のコブが生まれる。この血コブから出る火の玉が無数に出てくるのでとにかく逃げる。火の海のフィールドが晴れた隙に大きなフィールドも使って外周をマラソンするように逃げよう。即死である

垂直落下攻撃※4

うっすら白い範囲がでるので範囲外へ逃げよう

各クラスクリア例

究極体リリス【ネクロマンサー編】

究極体リリス【ドルイド編】

究極体リリス【ローグ編】

※ローグ編のビルドは弱体化されました

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