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トロコンまでの目安になれば幸いです

FF14 【黄金】7.0ギャザラー禁断例(採掘/園芸)

予算

7.05で一気にギャザマテリア価格が落ちたので、600~700万程度で収まりそうです。次回7.1へ向けて禁断されてみてはいかがでしょうか

装備の見た目

2000万コース

7.0地形ボーナスを素で満たし、上昇ボーナスは耐久+2となる。さらにご飯「キャロットラペHQ」または「トラルパイナップルケーキNQ」「ジンガカレーNQ」を食べることで獲得個数の上昇ボーナスも+2にアップグレードされる

 

 

そんなお金ありませーんって人の

50万コース

ひとまずマテリア価格が落ち着くまで錬精しながらの暫定装備。または本格的にギャザラー生活を送るわけではない人向け用。

 

伝説の採集場必須要件:技術4480耐久+2ボーナスは標準装備。

錬精に関しても2000万コース同等の上昇率を実現。ただ、さすがに獲得個数は大きく差はでる。

7.0の伝説素材必要ステータス

必須技術:4480

地形ボーナス
  • 技術4907:獲得30%
  • 獲得4754:獲得数+1
  • 獲得4986:獲得数+2
  • 最大GP930:耐久+1
  • 最大GP960:耐久+2

禁断ロードマップ

現在時期で言いますと①にあたります。100装備をどう禁断するかということですね。ざっくり言いますと、①②の禁断は②③が作れれば(掘れれば)それでいいとも言えます。③は次期拡張のためにガチ禁断が望ましい。

 

重要なのが、①→②でアクセサリーが追加されていないということ。今後も同じ路線になるかは不明ですが、これはとても大事な要素です。

 

つまりアクセは①のものを③まで使う可能性があるという事です。

 

という事は?

 

アクセサリーは強めに禁断しても無駄になりにくいのではないか、という立場で禁断例を作成しています

2000万コース禁断例

素のステータス

獲得:4894

技術:4907

GP:964上限977

「キャロットラペHQ」または「トラルパイナップルケーキNQ」「ジンガカレーNQ」を食べると地形ボーナス:獲得個数が+2となるので、捨て値のご飯は買っておこう

地形ボーナス
  • 技術4907:獲得30%
  • 獲得4754:獲得数+1
  • 獲得4986:獲得数+2(要ご飯)
  • 最大GP930:耐久+1
  • 最大GP960:耐久+2

以下全てHQ装備を用意

主:カザナル・ピック/ハチェット

採掘/園芸2クラス分禁断の必要があります

  • 達識ハイアルテマ
  • 達識ハイアルテマ
  • 器質ハイオメガ
  • 博識ハイオメガ
  • 達識ハイオメガ

副:カザナル・モール/ガーデンサイズ

採掘/園芸2クラス分禁断の必要があります

  • 博識ハイアルテマ
  • 博識ハイアルテマ
  • 器質ハイオメガ
  • 博識ハイオメガ
  • 博識ハイオメガ

頭:ガルガンチュア・ギャザラーハット

  • 達識ハイアルテマ
  • 達識ハイアルテマ
  • 博識ハイアルテマ
  • 器質ハイオメガ
  • 達識ハイオメガ

胴:サンダーヤードシルク・ギャザラーベスト

  • 達識ハイアルテマ
  • 博識ハイアルテマ
  • 博識ハイアルテマ
  • 達識ハイオメガ
  • 達識ハイオメガ

手:ガルガンチュア・ギャザラーフィンガレスグローブ

  • 達識ハイアルテマ
  • 達識ハイアルテマ
  • 博識ハイアルテマ
  • 達識ハイオメガ
  • 器質ガ以下(選択可

選択:達識ハイオメガ・達識オメガ・博識オメガ・器質ガのいずれかからの選択になる。筆者はGP1000-964=36を6の倍数にしたかったのでコストも含め器質を選択している。

脚:サンダーヤードシルク・ギャザラーワイドパンツ

  • 達識ハイアルテマ
  • 達識ハイアルテマ
  • 博識アルテマ
  • 博識メガ
  • 器質ガ以下

足:クラロウォルナット・ギャザラーサンダル

  • 達識ハイアルテマ
  • 博識ハイアルテマ
  • 器質ハイアルテマ
  • 器質ハイオメガ
  • 博識ジャ

耳:ブラックスター・ギャザラーイヤリング

  • 博識ハイアルテマ
  • 達識ハイアルテマ
  • 器質ハイオメガ
  • 博識オメガ
  • 器質オメガ(妥協

妥協の器質オメガをハイオメガにしてもよい

耳・首・腕輪は同一禁断

首:クロウウォルナット・ギャザラーネックレス

耳参照

腕:クロウウォルナット・ギャザラーブレスレット

耳参照

指1:カザナル・ギャザラーリング

  • 達識ハイアルテマ
  • 博識ハイアルテマ
  • 器質ハイオメガ
  • 博識オメガ
  • 達識オメガ

指1・2は同一禁断

指2:カザナル・ギャザラーリング

指1参照

確認用

手書きでの書き写しなのでおかしいなと思ったら画像でも確認を

禁断後のステータスの確認

獲得:4894

技術:4907

GP:964

数値が同一か確認を

 

50万コース

素のステータス

獲得:4437+α

技術:4487+α

GP:977上限977

 

+αはダ系禁断部分の内容により変化しますが、仮にダ系を1つも禁断しなかったとしても最低限のステータスは満たしています。

ただ、5禁断することで錬精上昇度が上がるので、5禁しておきましょう。

この装備はパッチによる追加素材を獲得するステータスは恐らく満たせないので、あくまで暫定的な装備としての位置づけになる。

地形ボーナス
  • 技術4907:獲得30%
  • 獲得4754:獲得数+1
  • 獲得4986:獲得数+2
  • 最大GP930:耐久+1
  • 最大GP960:耐久+2

主:カザナル・ピック/ハチェット

採掘/園芸2クラス分禁断の必要があります

  • 博識アルテマ
  • 器質アルテマ

残りは博識・達識のダ系マテリアを禁断する。値段で選ぶとよい。特にダ系にこだわりがあるではなく、手持ちで余っているものがあればなんでもよい

副:カザナル・モール/ガーデンサイズ

採掘/園芸2クラス分禁断の必要があります

  • 達識アルテマ
  • 器質アルテマ

残りは博識・達識のダ系マテリアを禁断する。値段で選ぶとよい。

頭:ガルガンチュア・ギャザラーハット

  • 博識アルテマ
  • 博識アルテマ
  • 器質アルテマ

残りは博識・達識のダ系マテリアを禁断する。値段で選ぶとよい。

胴:サンダーヤードシルク・ギャザラーベスト

  • 達識アルテマ
  • 達識アルテマ
  • 達識アルテマ
  • 器質

残りは博識・達識のダ系マテリアを禁断する。値段で選ぶとよい。

手:ガルガンチュア・ギャザラーフィンガレスグローブ

  • 博識アルテマ
  • 博識アルテマ
  • 達識アルテマ
  • 器質

残りは博識・達識のダ系マテリアを禁断する。値段で選ぶとよい。

脚:サンダーヤードシルク・ギャザラーワイドパンツ

  • 達識アルテマ
  • 達識アルテマ
  • 博識アルテマ
  • 器質

残りは博識・達識のダ系マテリアを禁断する。値段で選ぶとよい。

足:クラロウォルナット・ギャザラーサンダル

  • 博識アルテマ
  • 器質アルテマ
  • 器質アルテマ

残りは博識・達識のダ系マテリアを禁断する。値段で選ぶとよい。

耳:ブラックスター・ギャザラーイヤリング

  • 器質アルテマ
  • 器質エクス

残りは博識・達識のダ系マテリアを禁断する。値段で選ぶとよい。

耳・首・腕輪は同一禁断

首:クロウウォルナット・ギャザラーネックレス

耳参照

腕:クロウウォルナット・ギャザラーブレスレット

耳参照

指1:カザナル・ギャザラーリング

  • 博識アルテマ
  • 器質アルテマ

指輪1・2は同一禁断

指2:カザナル・ギャザラーリング

指輪1参照

 

禁断後素のステータスが以下よりあるか確認を

獲得:4437+α

技術:4487+α

GP:977上限977

錬精基礎知識

  • 5禁だと錬精上昇度が高い
  • 極錬精薬を飲むと効果的
  • 採取回数が重要
錬精スキル回し例(GP960)
  1. 富鉱/肥沃なる賜物Ⅱ
  2. 何回か掘る
  3. 石工/労農
  4. コンボ(理知興起)
  5. 石工/労農
  6. コンボ(理知興起)
  7. 石工/労農
  8. コンボ(理知興起)
参考:7.0錬精上昇度

伝説:14%

橙収集:6%+

紫収集:6%+

7.0の未知・伝説は1掘りにつき大体1.3%増えている

 

伝説

マテリアの確保

マテリアストックを考える場合、クラフトなら魔匠(CP)・ギャザラーなら器質(GP)の空き容量を知る必要があります。

クラフターCP:Lv100装備
  • 主:8
  • 副:8
  • 頭:1
  • 胴:2
  • 手:1
  • 脚:11
  • 足:11
  • 耳首腕:14
  • リング:7
ギャザラーGP:Lv100装備
  • 主:10
  • 副:10
  • 頭:10
  • 胴:2
  • 手:2
  • 脚:2
  • 足:20
  • 耳首腕:19
  • リング:10

 

上記は各部位のCP/GPの空き容量です。この数字を見ただけでどの種類のマテリアが必要になってくるか分かります

獲得・技術を伸ばす禁断方法は上級者のやり方になる。例えば、主武器・副武器・頭・指輪のGPは10入ります。この10は通常、アルテマ(10)を入れようとしますが、ここをハイオメガ(9)に抑えて、禁断1段目のアルテマ系の部分に獲得・技術を入れていくやり方がそれにあたる。

耳首腕輪は19入る。通常ですとハイアルテマ(11)オメガ(8)かアルテマ(10)ハイオメガ(9)で満たしますが、ハイオメガ(9)ハイオメガ(9)と入れ、GPを1削って、禁断1段目を獲得・技術を入れる考え方。

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