ファミ蔵通信トロフィー部

トロコンまでの目安になれば幸いです

ディアブロ4 【S11】スピリットボーン:探求者ビルド

本ビルドの目的

スタートからトーメントⅣまで駆け上がる用で、私のような復帰者が差し当たって始めてみようという位置づけ。200レベルで奈落75をクリア(ミシックなし)くらいなイメージ。その先はきつそうだ

奈落 80
評価 B
ボス A⁻
範囲 B
スピード B⁺
防御 A
操作性 C
装備揃え S

ミシック無しでもある程度動けるのが魅力だが、エンドコンテンツ向きではない。サブクラスへ繋げる足掛かり的なビルド。シーズンジャーニーは最後までクリアできる能力はありますが、これでずっと進めるほどのものではありません

最終記事
S11クラスTier表
筆者コメント

強欲ゴブリンイベントでつぶやきオボールの袋が余ったので、骨董商人でガチャしてたらミシックが出たー。最近のシーズンでは出るようになったんです?しかも欲しいやつが…

オボールの集め方

ソーサラーに転身

ミシックをいくつか入手したのでソーサラーのボールライトニングへ移行しました。準備をして移行すれば、スムーズに移行出来ます

レジェンダリー

ユニーク

ミシック

レベリング:★★

範囲は縦方向には強いが、360度というわけではないので近接よりは上回る程度。クセあり

機動性:★★

移動速度自体をあまり盛らないのでスピードは標準やや落ちるくらい。攻撃時に移動が出来るが技の挙動に制限されることもあるので快適とは言えないが、立ち回り的な制約は無いので移動速度以上に遅くは感じない

装備の揃いやすさ:★★★

スタート装備>ユニーク装備>ミシック装備
まず目指すところはユニーク装備。ねぐらの召喚ボスや骨董品、ヘルタイドなどで十分に揃う。スタート装備は名工品制作や焼戻などは不要。ユニークが集まり次第移行する

必要ユニーク

レベリング中に確保しましょう

忠誠の外套
向こう見ず
指輪 呼吸始めたる者の指輪
両手 ウーシーナクパ


※指輪:呼吸始めたる者の指輪はバグなのかなんなのか、ドロップするというより、倉庫に一時保管される形でのドロップになっているのがよくわからない。久しぶりなので、この辺の状況は理解できないがドロップはしたが、拾えなくて倉庫に送られたという形になる。逆にそのケース以外では拾えていない。

単体火力:★★

奈落80がひとまずの限界点

強靭度:★★

体力・防御はそこそこ強く、障壁もビルド的に組み込まれている。ただ無敵系のビルドではないのでそれには劣ります。トーメントⅣの帝王ジアの正面攻撃直撃は耐えられない程度。奈落60以上の火山でも一撃死します、ただ、防具ミシック「擬死の衣」を手に入れたあたりで耐えられるようになります

総合:★★

私のような復帰者にはちょうど良いビルドに思います。ただ本当の意味でのエンドゲーム(奈落100以降)を目指す場合は、物足りないと思います。

ビルド更新の考え方

スタート トーメントまで
ユニーク トーメント
ミシック トーメント

装備更新毎にスキルツリーパラゴンボードをやり直すのがめんどくさいので、ほとんど統一しています。
ユニークが揃い次第直ちに装備更新し、そこからは名工品制作焼き戻し、シーズン強化(聖別)、GA(大いなる特性)装備の更新、グリフの強化と忙しくなります。
ミシックに関しては胴装備を入れ替えるくらいの変化なので対応しやすいと思います

スタートアップ装備

装備の更新も早いので、ステータス入れ替えは不要。主に俊敏性・ライフ最大値・クールダウン短縮・防御が入ってあれば大丈夫です。アミュレットは・俊英覇者抑制知らずの力・足は集中スキルがあるものは採用


スキルツリー

アクションを優先的に取得してください

基本スキル
雷槍 強化 加速
ロックスプリッター 強化 鋭利
コアスキル
フォロースルー2
集中スキル
ラヴェジャー 強化 補充
蜃気楼3 抑制知らずの力3
見極める目1 覇者3
  縮滅3
防御スキル
防護獣皮5 強化 増補
カウンター攻撃 増強 増補
長久1 不退転3
辛抱強き森番1 恩典3
解毒1 滋養1

潜在力スキル

生存性3
俊英3 加速3
奥義スキル
貪るもの5 調和
不抜3 霊的調和1 頂点に立つ者3
  養分1 壊乱3
重要パッシブ
活殺自在

ユニーク装備入手後

ユニーク指輪の呼吸始めたる者の指輪はバグなのか、ドロップ品がフィールドに落ちずに倉庫へ送られる?久しぶりなのでこの仕様はちょっとよくわかりません。ただ、ねぐらのボスを討伐していたら比較的何個も入手は出来ています


S11の神々からの贈り物はどの報酬を2倍にしたいかによって異なるので一例です。

ラヘア/オルドキン

スキルポイント71



パラゴン

レベル195で記載しています。この段階でビルドに必要な要素は大体取得できています。その先はグリフの成長に合わせてボーナスに費やしたりで拡張。まずは5枚目までのグリフレジェンダリーノードの取得を目指しましょう

ボード グリフ
1 スタート タロン
2 粘性の盾 鋸刃の羽根
3 収斂 精神力
4 吸い上げ(左下) 巨大
5 利口(左上) 推力

1枚目
最初は敏捷をスルーして先に進めます。5枚目まで完成したら戻ってきましょう

2枚目

3枚目

4枚目

5枚目

装備詳細

特性は優先順位順
胴ミシック:擬死の衣が手に入ったらそのまま入れ替え(この場合、頭をユルアックスに変更する)

装備厳選中やレベリング中は足装備の集中スキル移動速度に変更し快適性を重視するのもありです

操作方法

  • 基本の攻撃は基本スキルである「雷槍」と奥義の「探求者
  • 集中スキルの「飛翔」は命中させることで「脆弱」「次の攻撃がクリティカル」が発生します
  • 防御スキルの「防護獣皮」は障壁を付与し、「コンカットンスタンプ」を命中すると障壁さらにボスや抑圧不可の難敵へのダメージが増加します。「カウンター攻撃」は回避率を上げます。また、防御スキルを使用するとビルド設計上リソースが回復する効果もあります
  1. 移動することでバフが乗る
  2. 障壁発生:防護獣皮使用・コンカットンスタンプ命中
  3. 脆弱付与:飛翔命中
  4. 奥義攻撃:探求者
覆鉱石の集め方

攻略サイトが無いので、自己流ですがメモ程度に書いておきました。現役プレイヤーには常識または見当違いなことを書いている可能性はあります