
PS5:ver.1.002トロコン不能
PS5:Ver.1.003トロフィーバグは解消されました
2025年9月6日未明ver.1.003が配信され、以下のトロフィーのバグが解消されました。セーブデータをロードするとすぐさまトロフィーがポップしトロコンに至りました。
対象トロフィーは「マスターコレクター」「熟練の人類学者」
- マスターコレクター:9個のメダリオンを作る
- 熟練の人類学者:クエスト50個完了
メダリオンの設計図が8個しかない笑
- 眩惑パック
- 穢れパック
- 研ぎ澄ましパック
- 刺突パック
- エレメンタリーパック
- レジェンダリーパック
- 乱暴者パック
- 金パック
クエストとはニャムトゥルの討伐図鑑を50種類達成するものと思われます。
トロフィーバグが解消されたぞー!
やったー!

トロフィー難易度
C 49点 普通
所要時間
D 40時間
各ボスのノーダメージクリアの所要時間で変動します。当初リトライできないと思っていたので厳しいなと思っていましたが、リトライ方法があったので一気に難易度が下がりました

プラチナまでの道のり
拠点(オアシス)に仲間を集めながら、持ち帰ったオーブで装備品やスキルを鍛えることにより奥へと進めるようになる。
ニャムトゥル加入後「図鑑」が解放されるので、特にボスの図鑑を埋めていくことが効率的にも重要になるので意識しましょう
概要
ストーリーは各ステージの青扉や人物と話すことでマインドマップが更新され進んでいく。マインドマップのヒントをみれば大体わかります。
参考記事:
The Rogue Prince of Persia 攻略メモ

時限要素
ありません
トロフィーバグ
ver.1.003で解消されました
条件を満たしていた場合、セーブデータを読み込むと解除されます
ボスのノーダメージクリア
難易度としては「Skul」より簡単かなという印象。難易度調整などのカスタムがないのである程度自力はいりますが、以下の装備でリトライすれば比較的容易にクリアできると思います。
- 武器:災厄の主
- アクセ:穢れた○○を2個以上
上記で攻撃が全てクリティカルになるので後はクリティカル方面のダメージやリスクがあるがダメージの上がるようになるものを組み合わせれば一撃1000も十分可能。
その他のおすすめ
- 武器:ハンマーとナイフ
- 道具:複合弓や吹き矢
道具使用後数秒間クリティカル確定。
- 武器:へこんだ鍋
ビルドが出来上がっていない場合にお世話になれる。単純火力が高い
- 道具:複合弓
- アクセ:ダッシュでヴァーユ
- アクセ:ヴァーユ中コスト0
- アクセ:道具でクリティカル
無限に弓が撃て、遠隔でボスを仕留められる。平面ステージのベルデ・アルタン・ノガイなどに有用
リトライ方法
ラン(プレイ)中メニューを開くと「諦める」とありますが、これを選ぶとオアシスに戻されポイントは没収されます。図鑑などの進捗は保存されます。
リトライするには、PS5ならアプリから終了し再び起動するとその階層から始まるのでリトライすることが出来ます。これはボスに限らず必要があれば活用しましょう
個別トロフィー
🏆「属性反応」
属性反応で500回行うとあります。例えば「攻撃で熱傷を付与」「クリティカルで毒発生」などを装備し、異なる属性を与えることで1カウントされます。アクセの組み合わせによっては簡単に発生させられるので組み合わせを試してみよう
🏆「アクロバティック10㎞」
壁走りを累計10km行うトロフィーがあるので普段のランでこつこつ稼いでおきましょう
🏆「各ボス図鑑埋め」
ベルデ
- 3回倒す
- 岩で5回スタンさせる
- ベルデのガントレットを装備して撃破する
- 保護オーラを発動した直後に岩で…(フェーズ以降前に岩を残しておき、無敵終わりに保護オーラがついたらキックでぶつける)
- チャージ攻撃中にベルデを倒す(突進で突っ込んできたところで倒す。突進終わりの壁際でもセーフでした。ミリまで削っておくとよい)

アルタン
- 3回倒す
- 落石が地面に当たって割れる前に、落石を9…(落石をアルタンにぶつける)
- アルタンのブレスレットを装備して倒す
- メイルストロムアタック中に999与える(白ビームを3~4回やってくるやつ)

- ラッシュ攻撃中にアルタンを倒す(単発の突進中に倒す。弓があると便利)

バートル
- 3回倒す
- ボムクロウラーでバートルの保護オーラを4回破壊する(バートルが召喚するボム。キックで投げつける)
- バートルの角を装備して倒す
- バートルが魔法で一層している間に2000ダメージ与える(180度ビーム中に解除できた)

- 穢れの垂直光線攻撃中に倒す(全体攻撃)

カーリ
- 3回倒す
- 相手の召喚呪文でカーリに4000ダメージ与える(累計。仕掛け時計のような敵を爆発させるのが楽)
- カーリの鎌を装備した状態で倒す
- 熱傷状態のカーリを倒す(熱傷の継続ダメージで倒す)
- 体力が満タンの状態で倒す(ノーダメージでなくても回復薬で満タンにしてもいい)
不屈なる物ノガイ
- 3回倒す
- 岩をノガイに2連続でぶつける
- 災厄の主を装備して撃破する
- 穢れた光線攻撃中にダメージを与える(ぶら下がれるとこにつかまってやるとやり易い)

- 同じ石を連続で2回投げる(落下してくる石をキックでぶつけて投げ返してくる石もキックで蹴り返す。タイミングが結構シビア)
破壊されし者ノガイ
- 3回倒す
- 手に4000ダメージ与える
- 災厄の主と穢れたメダリオン…(穢れたメダリオン2つは何でもいい)
- トライデントを3回ぶつける(ノガイが投げてくるトライデントをキックで跳ね返し与える)

- 穢れたアイテムを装備せずに倒す
レビュー
ベースはDead Cellsに近く、図鑑などの要素はCurse of the Dead Godsなプリンスオブペルシャシリーズのメトロヴァニア作品。
独自の要素としてパルクールな移動方法があります。壁走りを駆使し段差や谷を越えていく感じはなかなかよくできていると思います。戦闘以外にもこれらの移動方法をもってクリアしていくフェーズもあるので自身のテクニックも磨かれてアクションの幅が広がっています。
繰り返しステージを越えていくマンネリ化を防ぐ図鑑要素がモチベーションの維持になっていますが、惜しいのがプレイ中図鑑を見れないという部分は何とかしてもらわないと困ります。指定の方法で敵を倒すことで図鑑が更新されていくのですが、拠点じゃないとその条件が見れないため、この敵はどう倒していいのかわかりません。
トロフィーにおいては致命的なバグが存在し、プレイヤーへのリスペクトが無い。アサシンシャドウズやプリンスオブペルシャ失われた王冠と凋落気味のUBIソフトに復調の兆しが見えていただけにもったいない発売の仕方をしてしまったように感じました。
戦闘 85 フィニッシュの形も多く標準以上
ストーリー 83 世界観がよい
グラフィック 84 遠距離視点ながら見やすい
システム 49 PS5に最適化できていない
キャラクター 65 ヒロイン的な人をください
スコア 73




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