攻撃反映

攻防反映(武器)

ダメージ反映

攻撃反映を盛る場合
例えば
福禄寿⑥揃え攻撃反映(体)
怪童丸⑥揃え攻撃反映(武)
を装備した場合
それぞれのステータスに応じて攻撃力が増えます。攻撃力を確認する場合は、メニュー>状態から確認できます

例えばステータス武に99振っていた場合で攻撃反映(武)B+で80くらい攻撃が増えます。
加えてステータス体に40振っていた場合、攻撃反映(体)B+で50くらい増えています
同じタイプを振った場合
攻撃反映(体)B+とC+が同居した場合、合算されA-にランクアップしステータスアップが望めますが、それなら違う種類の攻撃反映を2種揃えた方がいいのかなと思っています(定かではない)。
装備品などに攻撃反映D+など付いているものがあるので、本来揃え効果がBなのになぜかA-になってたりするのはそういったものが加算されている可能性があります



