本記事は未完成です。同じようにやって同じ結果が得られていない場合を確認しているので参考程度でお願いします
探索を一緒にしながらマルチプレイをやる場合
常世同行(ストーリーモード)を選択し部屋を立てます
ホスト・ゲスト共に収集物を取得している場合
| ホスト | 取得済み |
|---|---|
| ゲスト | 取得済み |
互いに取得しているわけですから、問題になることはないでしょう
ホスト・ゲスト共に未取得の場合
| ホスト | 未取得 |
|---|---|
| ゲスト | 未取得 |
この場合はどちらが部屋を立てても共に収集物を回収していないので、一緒に探索し収集物を探していけます
ホストが取得済み・ゲストが未取得の場合
| ホスト | 取得済み |
|---|---|
| ゲスト | 未取得 |
この場合、ホストが部屋を立てるとゲストは未取得にも関わらず収集物を回収できません。
この場合、未取得のゲストが部屋を立てれば回収が出来ます。
ただ上記のように1つの収集物に関しては成り立ちますが、進捗は千差万別で、Aの宝箱はホストは回収しているがゲストは未回収、Bの宝箱はその逆となっているケースの方が一般的です。この場合、未取得の方が部屋を立て直したり、取得できなかった収集物に関してはソロで自分で取りに行くというやり方になるのかなと思います。
マップの見え方について
| ホスト | 取得済み |
|---|---|
| ゲスト | 未取得 |
ホスト側:宝箱・すねこすりは回収済みなのでチェックが付いてグレーアウトしているのがわかります

この状態で部屋を立て、宝箱を未取得のゲストからは以下の2パターンのマップの見え方になります
パターン①ゲスト
すねこすり(未取得)・宝箱(未取得)+そもそも自分の世界で宝箱のアイコンが表示されていないゲストがやってきた場合

この場合、ホストの世界の宝箱はゲスト側からマップのアイコンが見えず、宝箱も取得できない状態になります
パターン②ゲスト
すねこすり(未取得)・宝箱(未取得)+自分の世界では宝箱のアイコンは表示されているが、未回収であるゲストがやってきた場合

この場合、アイコン自体は表示されるが、未回収にも関わらずホストが取得済みであるためチェックが付いて宝箱を回収することができません
ケース①②どちらのケースにせよ、宝箱を取得しているホストの世界ではゲストは回収できない。
すねこすりについても同様で回収は出来ませんでした。ただ宝箱と違うのが、すねこすり自体はフィールドに存在するが反応しないという取得のできない状態となりました。いずれにせよホストが取得済みの場合ゲストはその収集物を取得できないことになります
木霊の謎
木霊の場合、ホストが回収済み・ゲストが未回収でも回収できたのが謎すぎる。人によって回収できる場合と出来ない場合があるのか、そもそも仕様自体が不明な点が多い
マップの見え方を理解する
ホスト・ゲストでマップの見え方がそれぞれ違うということが分かったと思います。相手のマップには自分の見ている宝箱のアイコンなどが表示されていないなど違いがあります。
フレンド間ならば、コンタクトを取れるので「ここに木霊いるんだけど、どうやって取るんだろ?」みたいに一緒に探せますが、野良でやる場合はこの辺は雰囲気を読み取る必要があります。
目的地の設定
マップに旗を立てることができます。マルチプレイ中に旗を立てると、各プレイヤーに通知されるので、次向かう場所の参考にしましょう。

プレイヤーのIDを隠す設定にしているのに、目的地の旗を立てるとPSIDが載る仕様は不具合に近い。配信者は注意するようにしましょう
オンラインメニュー

メニューを開いてL3でオンラインメニューが開きます
- ゲストの元へ瞬間移動
- 常世同行から退出
などの選べます。また、左下に討伐数ボーナスというのが出ています。これはマルチプレイのアムリタ取得量ボーナスで、全滅せずに進むとどんどん倍率が上がっていきます。全滅しコンティニューするとリセットされます

自分が収集物を回収したい場合
自分で部屋を立てれば相手の状態に関わらず収集物は回収できます
相手の収集物探索を手伝いたい場合
この場合、相手が部屋を立てて自分はゲストで参加すれば最低限相手は回収することができます。
ゲストが侵入できない場所

見えない壁(モヤ)で進めない場所はホストが侵入しないと進まないことを表しています。主にストーリーの重要局面、小地獄などで起こります。ホストの場合奥へ進みイベントを進めましょう
千々古の回収について
千々古はそれぞれが弓などで射落とす必要があります。木霊もそれぞれが帰り道を教えてあげる必要があります
千々古の場合、近くにいくと鈴の音が聞こえますが、取得済みのプレイヤーは音が聞こえないので、マップの状態やなんかウロウロしているプレイヤーがいる場合、千々古を探している可能性があるので、その辺をくみ取ってあげましょう
画像はプレイヤー1が千々古を射落とし撫でたことで、千々古に絡まれている様子ですが、私(坊主)には千々古は見えていません。このように、雰囲気を読み取り歩調を合わせてあげましょう

宝箱を開け遺髪が出たが、他のプレイヤーは気づかず行ってしまった場合
ジャンプや口笛で知らせてもうまく伝わらず、回収できなかったプレイヤーはマルチプレイを解散すれば再配置されるので心配ありません
常世同行(ミッションモード)でのミッション選択範囲
| Aさん | Bさん | Cさん | |
| ミッション① | 〇 | 〇 | 〇 |
| ミッション② | 〇 | 〇 | ✖ |
| ミッション③ | 〇 | ✖ | 〇 |
それぞれのミッションクリア状況が上記だった場合、ホストが選べるミッションは①だけです。AさんとBさんと遊んでいた場合①②が選べますが、Cさんを呼ぶことで②は遊べなくなるという意味。
このような場合、常世同行ストーリーモードなどで手伝ってクリア済みにするなど対応してもいいですね(もしくはまれびと召喚)。
マルチプレイの仕様

以下は検証ができない疑問点
未知のエリアへの招待
相手が未踏破または行ったことのない場所で部屋を立てた場合、フレンドによって来れる人と来れない人が出てきています。この仕様が不明で疑問に思っています。まったくの未知の場所なのに来れた人もいれば、クリア済みなのに来れない人もいました。マッチングの不具合が影響しているのかもしれません。
まれびと・常世同行でこの仕様も異なる可能性があると思っていますが、最低限公式の説明では常世同行(ミッションモード)では、過去クリアしているミッションを一緒に遊べますという風になっています。
【追記】
どうやら不具合で本来いけない未知への場所へまれびとを招待できるようになっていたようです。
これにより、ミッションが達成できない状態になるケースがありますが、ver1.03で解消されたとリリースされています。私が確認している不具合は「妖ケ姿洞の怪」がクリアできないケースですが、アップデートで解消されていました
部屋が見つからない場合
これはよくあるケースで、共にクリア済みの場所でも部屋自体が見つからないケースがあります。また、なぜか部屋が複数並んでいてよくわからない状態になっているのも確認しています。
部屋が見つからない場合、お互いに最新バージョンにアップデートすることでそこそこ解消されてきましたが、それでは説明のつかない状況も生まれているので、本格的な検証は今はするべきではないので未解決のままにしています

