ファミ蔵通信トロフィー部

トロコンまでの目安になれば幸いです

ホロウナイト シルクソング 攻略メモ

ーーーTopicーーー

3

エリア攻略

収集物

トロフィー一覧

依頼

ーーーーーーーー

Tips

マップ(白地図)

全て網羅はしていませんが、達成率100%時のマップの状態(別記事に分割予定:周辺の状態も分かるように近隣マップも必要だ…)

苔の洞窟

骨溜まりの麓

脊髄の道

捕食者の狩場

深層の港

遠景の地

灰色の丘陵

ベルハート

地中の虫

穀木の森

暴風の石段

偉大なる門

巨石の牢

聖域の礎

フェイの山

罪深き者の道

悪臭の水路

胆液の沼

合唱の間

カラクリの中枢

囁きの貯蔵庫

記憶庫

 

高貴の広間

白色の棟

ウィスプの茂み

カラクの砂

ヴェルダニア

アビス

ロザリー稼ぎ

序盤1

イモムシ系をバシバシ。マグネタイトのブローチ(骨溜まりの麓店売り)を付けると自動収集されるので推奨

序盤2

灰色の丘陵:上記とさほど獲得量は変わらないが、保存してタイトルに戻るで効率的。シルクの槍で楽に倒せます

中盤1

ルート1:敵が弱くてイスとの周回が早く聖脈行路も近い

ルート2:敵は標準的、イス・温泉完備。聖脈行路も近い

二段ジャンプ入手後

グリンドルのお店で「盗賊の証」が売っている。より多くのロザリーを入手できるようになるが、ダメージを受けるとロザリー結構を失うのでノーリスクでマラソン出来る場所があるのなら選択肢に入る

探索効率化

道中探索中、進捗は保存したいけど死にそうな時やイスに戻りたい場合に「メニューに戻る」→「保存する」でイスに戻ることが出来ます。

シャクラがいなくなった

旅の途中で出会うシャクラ。地図に関するアイテムを売ってくれる。手持ちがなく買わなかった場合で先のエリアに進むとシャクラも旅立ってしまう可能性があります。

そんな時は、骨溜まりの麓の掲示板の右上の段差を上がったところベルハートの店の左から上がって右の方へ進んだ先にシャクラがいる場合があります

捕食者の狩場:罠のイス

捕食者の狩場にある座ると罠にハマるイスがあります。イスの左の隠し通路のスイッチを押すことで罠を解除できます。ボスとのリトライに必須のイスとなるでしょう

また、このイスの右のエリア(画像銀アイコン)に光の差し込んだ像のある部屋があります。この像にスキル「ニードリン」を使用すると(△長押し)、ジリーが姿を現します

罪深き者の道:イスの復旧

極悪難易度エリア。イスがあればなんとか攻略出来ますが到達時点では壊れています。イスのある部屋の左上の壁が壊せるのでそこから先に進むと直ります

優先的に目指したい場所①

歌の集落は貴重なアイテムが売られます。後半の目標に

※要依頼達成「放浪のよろず屋

  • 登撃者の爪350
  • 仮面の破片750
  • 単純な鍵650
  • 糸巻拡張器720
  • ロザリーの紐80

※さらに支援「よろず屋の捜索」達成で以下も売り出される。二段ジャンプ後なのでちょっと先の話になります

  • クモの弦320
  • 糸巻の破片500
  • 素材金属180
  • 合唱者への指令210

歌の集落到達までで「仮面の破片」が8個揃いました。後半はザコも辛いので1個体力が増えるだけでも助かるので回収しましょう

優先的に目指したい場所②

鐘鳴りの駅は是非解放しておきたい場所です。ここには「イス」「」「聖脈行路」の三点セットが揃っており、上層と下界との往復が飛躍的に楽になります

優先的に目指したい場所③

二段ジャンプを入手しよう。シルクの銛入手後取得可能

【二段ジャンプ入手】フェイの山の登り方

優先的に目指したい場所④

二段ジャンプを入手したら悪臭の水路を攻略しよう

攻撃範囲が広くなる「長い爪」、毒沼を歩ける「浄化のリース」、巨石の牢で使用する「背教者の鍵」、加工アイテム「素材金属」と重要アイテムが手に入るで優先度は極めて高い

!!!特に「長い爪」を装備すれば、今まで詰まっていたボスやザコ戦も一気に倒せるようになるくらいの使いやすさがあります

白い

入手:歌の集落右端

使用:エレベーター

外科医の鍵

場所:白色の棟

シルクの銛

外科医の鍵のある隠し通路が少し分かりにくい(ひょっとしたら二段ジャンプがいるかも)。この先に吊り輪があるのでシルクの銛でぶら下がると外科医の鍵がポロリ

マップ南西の鍵穴に使用すると床が開けボス「糸解かれし者」と戦闘になり、撃破すると「シルクの心」を入手できます。撃破後奥にシリンダーがあるそうな?タイトルから戻ると取得不能になるかも

単純な鍵
  1. 骨溜まりの麓:店売り500
  2. 合唱の間:店売り650(歌の集落)
  3. 罪深き者の道:北東奥中型ザコ戦
  4. カラクの砂漠:東イスすぐ

使用場所
深層の港:先に進める
地中の穴:先に進める
罪深き者の道(みどりの王子)
高貴の間:ロザリー砲(赤武器)

設計者の鍵

場所:聖域の礎(要シルクの銛

入手:十二番目の設計者から購入110

購入条件:メイン「設計者のメロディ」クリア後?最初は買えなかった。もしくは道具を25個以上集めると陳列されるのか

使用場所:設計者のチャペル

得られるもの:クレスト「設計者

背教者の鍵

悪臭の水路で入手

背教者の鍵巨石の牢にある鍵を開け、仮面の破片などを入手できます。下の鍵を開け二段ジャンプで進んだ先にはボス「最初の罪に問われし者」と戦闘になります。撃破報酬はスキル技「ルーンの憤怒

ボスに勝てない?

ぼちぼちクレスト変更の時期だ

狩猟者収奪者に変更。筆者の場合、狩猟者に記憶のロケットで穴を全て解放しエヴァ(紡ぎの里アトラ)と話したら狩猟者が進化しました。次いで収奪者に記憶のロケットをつぎ込んだら黄色の穴が各クレストに追加されました

次いで設計者を4つ記憶のロケットを使用しエヴァと話したら、各クレストに青穴が追加されました

つまり、各クレストの穴に記憶のロケットをつぎ込んでエヴァと話すと色々強化されていくというわけですね。不明なのが、各クレストで進化する内容が変わるのかどうか。私のデータだけではここは検証できません。

クレストによってモーションが違うため、長く使いそうなクレストに慣れていきましょう。収奪者はモーションが扱いやすくお勧めです。設計者は道具穴が3つあることで難しいボス戦をお金の力でなんとかいける可能性は秘めていますが、モーションは使いにくいです

  • 狩猟者:初期
  • 収奪者:灰色の丘陵左チャペル
  • 獣者:狩猟者の狩場チャペル
  • 放浪者:骨溜まりの麓左端のチャペル
  • 設計者:聖域の礎、設計者の鍵を購入し入手
  • 魔導者:灰色の丘陵、呪いを解く
  • 憑依者:3章朽ちたチャペル
クレスト
  • 狩猟者:初期
  • 収奪者:灰色の丘陵左チャペル
  • 獣者:狩猟者の狩場チャペル
  • 放浪者:骨溜まりの麓左端のチャペル
  • 設計者:聖域の礎、設計者の鍵を購入し入手
  • 魔導者:灰色の丘陵、呪いを解く
  • 憑依者:3章朽ちたチャペル

3章の骨溜まりの麓西にある朽ちたチャペルの右端の石碑からシルクの跳躍で進んでいく

ピンの強化(蒼白の油)

ピンの強化が出来るのを終盤に知った…無強化でずっとやっておりました、キャー。私みたいにならないように…え?同じだって

  1. ベルハートのボス「ウィドウ」を倒す
  2. ベルハートのお店の左側から上へ
  3. 遺物収集家と鍛冶屋がオープンしていたんですね。シャクラがピン鍛冶の右下側にいました。
  4. 初回の強化をしてもらえます。以降は「蒼白の油」を見つけて強化してもらう。依頼の「至高の味」達成報酬でももらえます

わーい、強化できたー

入手場所

  1. 拾う:合唱の間
  2. 依頼「至高の味」2章
  3. 依頼「終末の恍惚」3章

1は合唱の間であるものの、囁きの貯蔵庫方面から向かう

スキル

シルクの槍

俊敏なる脚

場所:深層の港

R2長押しでダッシュジャンプ中R2発動すると遠くまで到達できるので移動の快適性と行動範囲が広がります。以前行けなかった場所を探索しよう

漂流者のクローク

上昇気流に乗れるようになります

受注場所:遠景の地の裁縫師

依頼名:柔軟なトゲ

接着の爪

垂直の壁を登ることが出来ます

場所:穀木の森

ボス:アマエダモドキ撃破後

番号は収集依頼「ポリップの儀式」用。オレンジ点がBOSS

 

第一フェーズ:叩きつけは3回攻撃、イバラは予兆を目安に3回で切断

第二フェーズ:ザコ呼び。ザコはシルクの槍で処理も考える。ザコはボスの叩きつけでも倒せる。イバラはシルクの槍で一網打尽にできる

奥に進み白い花を駆け上がるとスキル「接着の爪」を習得

シルクの嵐

場所:灰色の丘陵

東端にトリが出現するザコ戦がある家がある。難しいのである程度強化後行う。中型ボロは下落下攻撃多用でいける。するとザコ戦後バルーン起動(スイッチ)しフィールド上部までいけるようになるので探索

ニードリン

メイン救出「糸に囚われた町」

ボス:ウィドウ(接着の爪取得後):撃破でスキル「ニードリン」習得

場所:ベルハート

画像のような扉を△長押しで開くことが出来る。苔の洞窟など戻って探索しよう

強針撃

暴風の石段のボス「オオホラガイバエ」撃破後

撃破後左に進むと、砂地獄と暴風エリアに。石段を(ダッシュ)ジャンプ+滞空で飛び越えるが、暴風時は押し戻されるので待つ。奥まで行くともう石段がないので、今度は暴風を待って来た道を戻るイメージで上部へと上がっていく。暴風がきたら飛び乗り、次はそこからジャンプして下斬りでバルーンで跳ねてその奥へ。バルーンは見にくく、ある程度暴風の勢いも必要。バルーンを狙う時やや早めにするとうまくいく

その上の家の中にピンの女傑がいる。女傑と手合わせすると(実際に戦うわけではない)スキル「強針撃」を教えてもらえます

シルクの銛

場所:聖域の礎

推奨装備:マグマの鈴

筆者の場合のルート。「シルクの銛」習得後、そのエリアの上部まで登る必要があります。北東方面まで上がると吊り輪があるので銛でぶら下がるとザコ戦が開始されます

操作感がイマイチわからず上にあがるのに苦労しましたがコガネムシに銛をぶっ刺したりでなんとか行けました

フェイのクローク

入手:フェイの山

時期:シルクの銛入手後

クロススティッチ

場所:胆液の沼(朽ちたオルガン)

入手:ボス「ファントム」撃破報酬

胆液の沼の攻略

シャープダート

場所:地中の穴

必要:単純な鍵・ニードリン

獣の呼び声

時期:3章はじめ

駅でダンゴムシを呼び出そうとすると打倒「鐘の中の獣」が発生。(筆者の場合、鐘鳴りの駅で発生しました)

ボス:鐘を喰らう者を撃破すると習得できます

フィールドで駅までワープすることができるようになります

シルクの跳躍

時期:3章アビス(わりと序盤)

場所:アビス

ルーンの憤怒

場所:巨石の牢

二段ジャンプ・背教者の鍵が必要

ボス:最初に罪に問われし者

難易度:難しい

蒼白の爪

場所:揺り籠

時期:3章シルクの跳躍

侵入:合唱の間の大エレベーター右からシルクの跳躍で侵入。マップの入口よりも右側からシルクの跳躍を使う

蒼白の爪の場所からさらにシルクの跳躍を使用すると名もなき町に辿り着く。依頼を進めてから行きましょう

時代の流れ:ヘラルドの願いを叶える

道具ポーチの拡張

1.深層の港:店売り180(道具ダメージ)

2.遠景の地:店売り220(収容量)

3.脊髄の道:ロディーの的当て15回(収容量)

ロディーはエリア進捗かストーリー進行で脊髄の道に店を開きます。的当て15回で「道具ポーチ拡張」25回成功でロザリーの首飾り

コツは的が一番下に来た時に撃つなど決めてやるとうまくいきやすい

 

4.ベルハート:討伐依頼:ボロカワの一掃(道具ダメージ)

5.灰色の丘陵ニュー:情報「生態調査」(収容量)

6.聖域の礎:十二番目の設計者より購入作成キット450(道具ダメージ)。到達には「シルクの銛」が必要

7.暴風の石段のグリンドルのお店700(作成キット:道具ダメージ)

8.ノミのキャラバン悪臭の水路へ移動すると報酬として道具の収容量をあげてもらえます。推測ですが条件的には「悪臭の水路」の踏破、一定以上のノミの捜索完了が考えられます。私の場合は23匹(クラットとヴォグ込み)で移動しました

ノミの場所

素材金属

1.骨溜まりの麓:店売り60

2.脊髄の道:

 

3.深層の港:単純な鍵で開けた先

 

4.暴風の石段:駅のあるイスから東に進み偉大なる門の道中。分銅で弾いて渡る砂場の下に隙間がありその先に素材金属があります

 

5.聖域の礎:シルクの銛の真下の通路奥

 

6.歌の広場ジュビラナ店売り

依頼「よろず屋の捜索」達成後、売り出される

 

7.悪臭の水路

悪臭の水路に行くには二段ジャンプが必要です

8.ウィスプの茂み

ウィスプの茂みに行くには二段ジャンプが必要です

 

使用目的
深層の港:店売り「刺殺のトゲ」
深層の港:店売り「マグマの鈴」
聖域の礎:十二番目の設計者「クモ走りの装具」
聖域の礎:十二番目の設計者「カラクリ円盤」
聖域の礎:十二番目の設計者「銀歯のサークレット」
高貴の広間:カラクリバエ

...and more

聖脈行路

  1. 終着駅
  2. 記憶庫
  3. 高貴の広間
  4. 最初の聖堂
  5. 合唱の間
  6. 鐘鳴りの駅
  7. 聖域の礎

ボス攻略

スカールの守り手

場所:脊髄の道

難易度:普通

ボスから離れると潜るので、2回攻撃を誘発する感じで距離を詰め攻撃してきたら離れて2回目終わりで接近し1回通常攻撃。

屈伸したらジャンプ攻撃をしてくるのでボス方面へくぐり抜け背中から2~3回通常攻撃を与えられる。後ろに避けようとすると被弾するので注意。空中下斬りでテクニカルにやってもいいが、パターンも少ないので距離を意識して戦うほうが安定。

開幕遠隔攻撃でダメージを与えるのもいい。回復は相手の攻撃を避けてから行う

スカールの守り手2

場所:捕食者の狩場

要:接着の爪

難易度:難しい

今度はザコを引き連れていますこれだけで難易度が跳ね上がる。ザコは無視してボスから倒す方がやり易かった。基本のボスの動きは依然と同じ。屈伸したらジャンプ攻撃がくるのでボスに向かってダッシュし、2回攻撃は離れてから近接。気を付けたいのが、どうやらこの敵はボス属性ではないので出入口が戦闘中も可能であること。これにより間違って出てしまうと最初からやり直しになるという事故がある。

特に目立った報酬はないが、図鑑登録やコンプリートには撃破は必要そう。また出てくるかもしれませんし

クラッグラ

場所:骨溜まりの麓のエレベーターで上へ。そこから左方面へ進んだ先

難易度:簡単

時期:要「俊敏なる脚’」

1パターンしかないので機械的に行う。攻撃はジャンプ斬り。敵に向かって攻撃するのではなく、タイミングを合わせて上にジャンプして来たタイミングで上に攻撃する。武器を当てに行くと被弾する可能性が高まる

吐き出してくる緑の毒は足場に隠れてやり過ごし、毒終わりにすばやく足場に移りジャンプ上斬りを1回行う。その後下の足場に戻るのではなく、隣の足場へR2(空中)ダッシュで往復した方が被弾しにくい。その繰り返しだが長丁場なので、体力3以下なら回復をする。回復ゲージは結構たまるのでどんどん使っていく

ヌレガラス

場所:灰色の丘陵

難易度:普通

ガーモンド&ザザ:戦いの助力をしてくれる。ヌレガラス敗北後?

1がガーモンド初期位置、ここで話しておく必要あるかも。その後2にガーモンド出現(条件不明)。3はボス「ヌレガラス」

第一フェーズ

  • 地面突風はジャンプで避けて一撃与える。この攻撃後のボスは若干プレイヤー側に流れるので攻撃を当てやすい
  • 低空突進はジャンプで避けて一撃与えられるが、ボスが若干後ろに動くので一撃与える時にやや強引に接近するイメージ
  • 足近接攻撃は、攻撃中に頭ら辺にジャンプ攻撃、その後もう一撃与えられる

第二フェーズ

  • 足近接攻撃は第一フェーズと変わらず1~2撃与えられる
  • 低空突進突進後突風を1回やってくるのでそれをジャンプで回避して一撃与える
  • 地面突風2回攻撃に変化しているので回避専念。1回目はジャンプで避け、すぐさま後ろ方面にダッシュで回避できる

    雄たけび突風はボス中心に円を描く突風がくるので回避し、その後地面を伝って向かってくるのでボスから離れてそれをジャンプで避ける

アマエダモドキ

場所:穀木の森

難易度:簡単

第一フェーズ:叩きつけは3回攻撃、イバラは予兆を目安に通常3回で切断できる。たたきつけは左右交互にやってくるので、逆側からジャンプ攻撃をテンポよく与えることが出来る。叩きつけ後やボスの出現予兆でもノーリスクで攻撃できる

第二フェーズ:ザコ呼び。ザコはシルクの槍で処理も考える。ザコはボスの叩きつけでも倒せる。イバラはシルクの槍で一網打尽にできる

ウィドウ

場所:ベルハート(接着の爪習得後)

難易度:普通

撃破後スキル「ニードリン」習得

斜め突進後逆方向に走ってくるので、頭に下斬りで1ダメージ与える。

 

ベル落下はタイミングみて滞空気味に1個目の落下方向へ敏捷の脚(ダッシュ)回避。

 

撃破したと思ったら第二フェーズに移行。岩を避けて突進後、再び現れたところを狙うといい。岩の落下でボスの突進が止まるフェイントがあるので見極めること。斜め岩落下は特に攻撃チャンス、縦落下は無理はしない

第二フェーズはボスの突進を意識し戦うとうまくいきます。

コケママ

場所:紡ぎの巣アドラ

報酬:紡ぎの光

難易度:普通

条件:ニードリン・接着の爪

ニードリンはベルハートのボス「ウィドウ」撃破で習得

苔の洞窟の閉ざされた扉をニードリン△長押しで開き進む。隠し通路やらいろいろでイスに到達。

エヴァと話し内面を見るとクレスト「狩猟者」が進化する。「連続して攻撃を成功させるとフォーカスが溜まる」効果追加

 

コケママは端っこが安置になりやすいのでそこを起点にフォーカス溜めながら回復攻撃の繰り返し。ドロップ「紡ぎの光」。先にエヴァと話しクレスト「狩猟者」を進化させるとフォーカスが溜まりやすくなるので装備する。

体力が高いので持久戦となるので回復を行いながら絶えず満タンをキープしたい。片方を倒せば楽になるが、片方を倒したときの光で油断しないように。落下物は予兆を見て落ち着いて、この時あまりコケママは動かないのでしっかり避ける。回復は空中で行うと被弾しにくい

オオケモノバエ(捕食者の狩場)

場所:捕食者の狩場の獣チャペル内

難易度:難しい

報酬:クレスト「獣者

 

捕食者の狩場にある座ると罠にハマるイスがあります。イスの左の隠し通路のスイッチを押すことで罠を解除できます。ボスとのリトライに必須のイスとなるでしょう

 

ボス攻略

縦頭突きは3回、タイミング合わせて1回ずつ通常攻撃可能。3回頭突き終わりに回復もしくは追撃できるチャンス。

横突進は空中突進ならダッシュで、低空ならジャンプで避ける。空中突進なら上斬り、低空突進ならジャンプ下斬りでダメージも与えていく。

ザコはボスの頭突きで巻き込むのが楽。シルクゲージを稼ぐのもいい。ザコ呼びの時に上斬りで連続ダメージのチャンスにもなります。

おすすめクレストは「狩猟者(進化版)」に水色コストに「ドルイドの眼」「紡ぎの光」。これでシルクゲージがもりもり増えるのでおすすめです。

「狩猟者」の進化は紡ぎの巣アトラのエヴァと話す。「紡ぎの光」はコケママ撃破報酬

オオケモノバエ(遠景の地)

大討伐「オオケモノバエ」報酬

受注:ベルハート

難度の高い戦闘になります。ある程度強化してから挑んだ方がいいでしょう。目安としては二段ジャンプの習得後

詳しくはこちら

オオホラガイバエ

場所:暴風の石段

難易度:簡単

推奨スキル:シルクの嵐

灰色の丘陵:東端にトリが出現するザコ戦がある家がある。ザコ戦後バルーン起動(スイッチ)しフィールド上部までいけるようになる最上部に「シルクの嵐」があります

2体出てきますが1体倒すと戦闘は終了します。ただ、意味ありげに1体はどこかへ…

 

ドリル予兆に合わせて通常2回与える。

縦横で攻めてきたときはジャンプからの長押し滞空✕場が押しは意識する

 

スキル「シルクの嵐」が効果大。上から下へ来た場合撃ちこもう

 

撃破後左に進むと、砂地獄と暴風エリアに。石段を(ダッシュ)ジャンプ+滞空で飛び越えるが、暴風時は押し戻されるので待つ。奥まで行くともう石段がないので、今度は暴風を待って来た道を戻るイメージで上部へと上がっていく。暴風がきたら飛び乗り、次はそこからジャンプして下斬りでバルーンで跳ねてその奥へ。バルーンは見にくく、ある程度暴風の勢いも必要。バルーンを狙う時やや早めにするとうまくいく

その上の家の中にピンの女傑がいる

女傑と手合わせすると(実際に戦うわけではない)スキル「強針撃」を教えてもらえます

最後の審判者

場所:暴風の石段

難易度:普通

推奨装備:マグマの鈴紡ぎの光

第一フェーズ

フィールド両サイドの壁は登れるので活用

ジャンプ攻撃は攻撃チャンス

分銅投げは安全に離れて回避。

ボス中心円範囲は避けてから見計って接近し1回通常攻撃を入れる

第二フェーズ

フェーズのはじめは固定でボス中心円範囲がくる。炎の帯が追加されるので、隙間に入り少し移動しながらやり過ごす

 

突進は上方向にジャンプで避けてから、炎を避ける。ボスと炎の間に入るのが理想。隙間が狭い場合、火が収まってから攻撃する

 

ジャンプ攻撃後、炎の床攻撃がくるが一瞬滞空しそのまま連続攻撃に持ち込めるチャンス。突進のあとにやってくることが多いので意識

 

分銅投げは分銅自体が爆発するので離れるか壁で上部へ移動

 

第三フェーズ

フェーズのはじめにボス中心円範囲攻撃がきて、さらに炎の帯が第二フェーズよりも長く移り変わるので、消えた炎の中に入り込むイメージで避けていく。あとは第二フェーズと大体おなじ

撃破後爆発するので巻き込まれないように

カラクリの舞踏者

場所:合唱の間

推奨装備:守りの鐘・紡ぎの光

撃破後、少し進むとメインストーリー更新:習得「指導者のメロディ」習得「設計者のメロディ」習得「管理者のメロディ」が発生する。下に降りて左の家内の装置でイスが解放できる。ついでにザコ戦から「仮面の破片」を入手しておこう

第一フェース:移動予兆から終点で待ち構えて「シルクの嵐」「強針撃」「通常攻撃」を与えていく。定期的に中央で合体するのでその時は離れる。画面いっぱいの乱舞は滞空で楽に避けられる

 

第二フェーズでテンポが速くなるので、攻撃は1~2撃抑えて次に備えたほうが安全

第三フェーズではバラバラに動くが、それぞれ避けていけば第二フェーズより簡単

第四フェーズは一体倒すことで発生し、余興である

赤い竜巻トロッビオ

場所:囁きの貯蔵庫

難易度:普通

推奨装備:紡ぎの触媒

ドロップ:爪鏡

劇場の真下にイス(鐘鳴りの駅)がリトライしやすいので解放しておこう

第一フェーズ

もっとも気を付けるべきは竜巻竜巻終わりの竜巻噴射は自身のポジションにより離れるかジャンプで越えて攻撃チャンスにするか判断する。壁も利用することも考える

 

全体花火後は地面に一時停滞するので攻撃チャンス。シルクの嵐を入れてもいい

 

地面に潜って出てくる場合床に登場するか、浮き上がるかの2パターンある。床に出てきた場合は攻撃チャンスとなるので登場場所で待ち受け判断しよう

 

お手玉からの爆発地面の横範囲がほぼ無いので地面に居れば簡単に避けられる

 

第二フェーズ

打ち上げ花火が派手になるが他の攻撃は第一フェーズと大差ない

排卵の母

受注:歌の集落

難易度:普通(装備によっては難しい)

時期:ファールームの王進行中

場所:巨石の牢

詳しくはこちら

港の監督者シグニス

場所:深層の港

難易度:簡単普通

時期:シルクの銛は到達には必須。攻略的に二段ジャンプは欲しいところ

推奨装備

クレスト収奪者との相性がいい。基本マグマの鈴があれば対策はとれています。難しい場合、以下を揃えれば比較的楽に倒せます

  • マグマの鈴
  • 長い爪(悪臭の水路依頼)
  • サイコロ(あれば)
  • カラクリの円盤(あれば:十二番目の設計者店売り)

ボス攻略

第一フェーズ

攻撃パターンが少なく単体なら弱い

炎の円盤投げ:予兆も分かり易くジャンプで避けて詰めて1回ダメージ、円盤が戻ってくるのを避けてさらに1~2回攻撃

2連斬り:2段目の攻撃は上攻撃なので離れると安全。避けてから複数回攻撃できる

浮遊ザコ1体出現シルクの嵐で素早く処理

敵2体出現:どの敵をというより人数を減らすことが最優先。結果的にこの2体ザコフェーズが一番のピークなので道具を使っていくといい

 

ダウンしそうだなという時やザコ呼び時は連打でダメージを与えていく

 

第二フェーズグロン登場

2体になるがそんなに難しくない。グロンは斜めヤリ投げ垂直落下の2パターン。斜めヤリだけ刺さったヤリが爆発するので注意

垂直

攻撃を避けてどちらか当てやすい方に接近して攻撃の繰り返し。カラクリの円盤がある場合使っていくとさらに効果的

ポジションはかならず2体を同じような場所になるように、自身はどちらかの壁際にいいするといい

イグニスを撃破するとグロン1体となる。中央に定期的にマグマの滝が流れるがスペースもあるので問題ない

偉大なるグロウル

場所:胆液の沼

難易度:普通難しい

二段ジャンプ

詳細はこちら

ファントム

難易度:簡単

ドロップ:クロススティッチ

対戦時期にもよるが色々強化が終わっていれば難しい相手ではない

投げたピンに突進してくるまでをセットで覚えて、その後一撃与えるジャンプ下斬りも有効なので活用しよう。ただ連続で与えていくのではなく、敵の攻撃終わりにテンポよく一撃入れていく感じが安定します

 

大きな光から姿を現す場合地面に出現するので接近して一撃与える。後半モヤがかかりテンポが上がるが、モーション自体は最初と変わらない

ラストQTEがあります

アクセスはこちら

大いなる

詳細は以下より

大いなる母の攻略

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トロコン難易度

トロフィー概要

依頼一覧

ノミの場所

設計者のメロディのギミック

糸巻の場所

仮面の破片の場所