
トロフィー難易度
D 30点 簡単
所要時間
D 30時間
本記事はEnhansed Editionを軸にしています。エンハンスドエディションはチャプターセレクト・ニューゲーム+が実装されたブラッシュアップ版です。2026年2月にゲームカタログにて配信されています

攻略メニュー(チャプター)
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Enhansed Edition

概要
- パズル好き(中級者向け)
- わかりやすい
- トロフィーはバランスが良い
- 攻略情報少ない
プラチナまでの道のり
推奨周回数:2周
1周目(15~20時間)
- 難易度ストーリー(途中変更可)
- 収集物コンプ
- ノーヒント
- ノーダメージ
- 戦闘トロフィー
収集物を極力取りこぼさず難易度「ストーリー」で進める。2周目の負荷を減らすならパズルのヒントを無効にしてノーヒントで進める。途中で変更可能なのでわからなかったら切り替えてもいい(ノーヒントでクリアするトロフィーがいくつかあります)。
重要なのは収集物の「会話」。特定の場所で吹き出しが出るので会話をする。場所自体ストーリー上にあるので簡単だが、取りこぼした場合のダメージがでかいので意識しましょう。宝箱は最悪どのチャプターで取りこぼしているかわかるが、会話はどこかわからない。
特定の2人のボスをノーダメージでクリアするトロフィーがあるので、低難易度の初周で終わらせておきたい。また戦闘系のトロフィーも出来るものはやっておくと2周目の負担が減ります
2周目(8時間)
- スピードラン(10時間未満)
- 最高難易度チャレンジ
- 取りこぼした収集物の回収
- 戦闘トロフィーの回収
2周目は最高難易度チャレンジとスピードランを同時に達成したい。どちらも理不尽な難しさはありません。これらを2回に分けてトータル3周計画も考えられるが3周は流石にお腹一杯になります。未回収の戦闘トロフィー、特に場所特定のトロフィーは回収したい。
チャプターセレクト
2周でも取りこぼした場合チャプターセレクトで回収しましょう
優先的に取得したいスキル
技法「投剣」:トロフィー対象の技でもあり、ノーダメージ狙いの場合の遠距離攻撃としても優秀

ヴェスティージ「ヴォルテックス」:メインで使っていきたい技。ヴォルテックスの右隣りのスラムも習得すれば、L2+△でヴォルテックスを発動し、技終わりにL2で追撃スラムが発動する。低難易度では無双、高難易度でも十分使っていける最優先に習得したい技

コンパニオン「頼れる仲間」:いわゆる蘇生。高難易度では結構助かるが、低難易度では死ぬことがそもそもないのでポイントが余ってきたら習得しよう

ニューゲーム+で最終的には全てのスキルを習得できます
時限要素
エンハンスドエディションでチャプターセレクトが実装されたので大きな時限は無いが、チャプターの最初から始まるので終盤は取りこぼしたくない。
意識したいポイント
一本道なので、引き返せなくなるポイントは意識したい。木の門を持ち上げて通過するタイプの場所はこれより先引き返し不可の分かりやすいポイントです。特にボスで特定の倒し方をする場合など、倒してしまうと次周に持ち越しになるので「チェックポイントからやり直す」を駆使しよう。木の門はくぐった瞬間セーブされるのでチェックポイントからやり直せません
個別トロフィー
トロフィーチャート
- 1周目難易度ストーリーで収集物・戦闘トロフィー・場所特定トロフィーは意識的に取得していく。
- ノーヒント(設定で有効・無効)トロフィーがあるので、基本無効で進める
- 1周目のマストトロフィーはノーダメージ:チャプター5・10のボス。ボスには特定タイミングでチェックポイントがあるので、チェックポイント前にダメージを喰らったらやり直す(多少猶予があります)。
- エンハンスドエディションの場合、2周目はNG+で始めよう。難易度はチャレンジ・10時間未満でクリアが目標です
- NG+の場合最初からスキルも豊富でアクセも3か所付けられるのでそこまで苦戦することはありません。取りこぼした戦闘トロフィーなんかもこなしながら進めていく
- 2周終わって取りこぼしている場合、チャプターセレクトで回収する
レビュー
ジャンルイメージとしてはプレグテイルシリーズに近い。メジャータイトルで言うとゴッドオブウォーラグナロクやアンチャーテッドといった謎解きパズルとアクションを組み合わせたアクションアドベンチャーといったところ。
特徴としてはストーリーが一本道でアドベンチャー寄り。ほぼ全編パズル進行でその合間に戦闘があるタイプです。
初見だが、スムーズにゲームに入れる感じは好感触。ただボイスに日本語がなく、アクションや移動しながら字幕を追い切るのは無理があり、ストーリーに没入できないのはもったいなく感じました。
全体的な操作性は良く、戦闘や壁登りや空中ジャンプなどパズルとの組み合わせは十分楽しめる要素。個人的にはオープンワールドが好きなので決まったルートを進行するゲームは避けていますが、エンハンスドエディションでNG+が実装されたことでトロフィーとの親和性も上がりちょうどいいボリュームのゲームになったと思います。ただB級でも大作でもない、何とも言えない中途半端感は存在します
アクション 77 操作性は良いが、細かなストレスがある
ストーリー 70 スケール感が無い
グラフィック 71 見やすいが大雑把ではある
システム 60 アクションで日本語ボイスが無いのはきつい
謎解きパズル 86 自力解決でいける難易度
スコア 73




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