反響の憎悪
超低確率でイベントアイテム「こだまの痕跡」を拾うとクエスト「轟く反響」が自動発生しテミスの見えざる眼から挑戦できるようになります


条件的には難易度トーメント以上
攻略班3人の状況
| パラゴン | こだまの痕跡 | |
|---|---|---|
| 私 | 246 | 0個 |
| 攻略班B | 243 | 3個 |
| 攻略班O | 260 | 4個 |
バグか確率かの論争
確率的に十分にあり得る偏りであると同時に、「バグ」の可能性の2つの側面があると思います
パラゴンレベル240〜260帯であれば、運が良い人が数個拾う一方で、運が悪い(通常確率の底にいる)0個の人がいても確率上、十分にあり得る範囲とされています。
私としてはバグではない確率の問題と思っています
こだまの痕跡の特徴
所持品としては存在しない。攻略班に確認したところ、アイテム欄に見当たらないという事なので、拾った拾ってない判断は、サイドクエスト「轟く反響」が発生しているかどうかと、拾ったときに声「これは、なんだ?」がして通常なら気づくと言っています。ただ、アイテムを連打で拾っていると気づかないこともあります(この場合はクエスト発生で知ることになります)。
また、クエストが発生している状態で拾ってもストックされないので早めに消化しよう

ドロップ実績
- ナイトメアダンジョン:特性「爆風(祭壇が多数設置)」普通のダンジョンで、ボスからドロップ
- ナイトメアダンジョン道中の普通のザコからドロップ
- 地下都市:いたずらゴブリン1体討伐したその宝箱

私の進捗状況
2026/5/08:ボス20:ティア124
2026/5/12:ボス23:ティア132
2026/5/13:ボス23:ティア135
2026/5/14:ボス22:ティア135
2026/5/14:ボス22:ティア135
2026/5/16:ボス23:ティア138
2026/5/16:ボス22:ティア126
2026/5/17:ボス23:ティア137
2026/5/21:ボス24:ティア147
2026/5/21:ボス25:ティア149
2026/5/21:ボス24:ティア147
海外での不具合例
「気づかないうちにバグでクエストが完了扱いになっている」
アイテムを拾った記憶がないのに、ジャーナルを開くと先行クエスト「轟く反響(The Resounding Scream)」に緑のチェックマーク(完了)が入っており、テミス広場の予言者に話しかけても進行せず、エリアにも入れない状態になるバグ。
「祭壇が起動できない」
運よくアイテムを手に入れてテミスの見えざる眼からアリーナに移動できたものの、中央の祭壇がクリックできずイベントを開始できないバグ。一度ダンジョンを出てリセットすると、アイテムだけが消費されて消滅します。
最も多いドロップ実績
モンスターレベルの上がる作戦計画ツリーを選択し周回する
具体的に多く目にするのは地下都市左ルートスキル「ドブの汚物」によるいたずらゴブリンの討伐によるドロップ。モンスターレベルの上がるさらにゴブリンという合わせ技は確かにいいものが落ちそうですね
数学的な確率
こだまの痕跡のドロップ率は超低確率です。ディアブロシリーズのスーパーレア級のドロップ率は公開されていませんが、ユーザーによるデータマイニング(解析)を参考に「0.01%」~「0.005%」と仮定した時のドロップの結果を求めます。
ドロップ率 0.01% (1万分の1)の場合
0個でもおかしくないライン(確率36.8%〜)
必要なドロップ判定回数:約10,000回以下数学的根拠: 1万分の1の確率を1万回試行した場合、1個も出ない確率は 約36.8%です。3人に1人以上が0個のまま取り残されるため、ハクスラにおいては「出ないのが普通」と言えるライン。
1個は出ておかしくないライン(確率90%〜)
必要なドロップ判定回数:約23,000回以上数学的根拠: 23,000回試行すると、1個以上ドロップする確率が 約90.0%(0個の確率が10%未満)に達します。
パラゴンレベル換算の目安
一般的なファーム速度を考慮すると、パラゴンレベル240〜250台でこの試行回数に到達します。
ドロップ率 0.005% (2万分の1)の場合
同じように計算し、1個は出てもおかしくない目安のパラゴンレベルは260〜270
数学的には0個でも十分あり得る数字とBlizzardのバク装填率をどう考えるか
単純に確率上0個で踏みとどまっている人と、本当にバグに遭遇している2つの層がいる可能性があるのかなと思っています。
私の場合パラゴン246で0個ですので、確率上0個もあり得るが、運は悪い方という数学的見方が出来ます。しかし、公式フォーラムにも「パラゴン250〜260オーバーのヘビー層(海外公式フォーラムより)」からも一度も拾ったことがない人など複数報告されています。
どの確率を取るかにもよりますが、これらは先ほどの数学的な「ただの下振れ」というラインを超えてしまっているため、海外でも「さすがに確率がおかしい、アカウント単位のバグ(フラグの不具合)を疑わざるを得ない」と不満が上がっています
海外で有力視されている説として、『キャラクター育成段階(レベル70未満など)で特定のフラグに接触してしまうと、以降のドロップフラグが永久にロック(消失)されるバグ』の存在が指摘されています。
つまり、出ない人は確率の壁に阻まれているのではなく、「システム側に最初からドロップ率を0%に固定されている」可能性はあるかもしれません。
私自身、パラゴン246で0個という位置にいますが、これが単なる「確率の下振れの底」にいるのか、それとも「ドロップ拒否のバグ」なのか微妙なライン。みなさんはどうですか?
「もしこのボーダー(270〜280)を越えても0個なら、それは運ではなく不具合の可能性が極めて高い」と言えるでしょう。ただパラゴン250程度なら十分確率的に0でもおかしくないと思います。
2026年5月14日パッチ3.0.2
パッチによる言及が無いので、今のところこの確率または仕様で進むしかありませんが、サイレント上方修正されている可能性があります(というよりこの可能性は高いと思っています)。「こだまの痕跡」は🏆「反響の憎悪でボス/エリート1000体撃破」が含まれているため、大量のこだまの痕跡が要ります。エリート討伐に関しては以下をご覧ください
憎悪の帝王メニュー
| クラス・ビルド | |
|---|---|
| クラスティア表 | 作戦計画 |
| ウォーロック終焉ビルド | ソーサラーボールライトニングビルド |
| ドロップ表(ユニーク) | |
| アイテム入手先 | ミシック一覧 |
| バーバリアン | ソーサラー |
| パラディン | ローグ |
| スピリットボーン | ウォーロック |
| ネクロマンサー | ドルイド |
| トロフィー・バグ | |
| トロフィー解説 | ドルイド武器庫バグ |
| 🏆エリート1000体バグ | 🏆全エリア探索バグ |
| 反響の憎悪のアイテム | |
| ホラドリムのキューブ | |
| 祖霊のユニーク作成 | ユニークチャームの作成 |
| 4つの特性を厳選する | セットチャームのGA付与 |
| 宝石の作成 | アイテム転成 |
| 動画 | |
| T12高速ファーミング |
