本記事の内容
DLC第2弾「憎悪の帝王」のトロフィー🏆「反響するエリート」「苦悩の殺戮者」が取得できない件について
PSNトロフィー公式の条件

🏆 反響するエリート
反響する憎悪でボス/エリートを1,000体倒す
反響の憎悪内でボスまたはエリートを1000体倒す。ボス+エリートというのが条件です
反響する憎悪とはテミスにある普段は反応しない台座(見えざる眼)。様々なコンテンツで超低確率でドロップするイベントアイテムを入手するとクエスト「轟く反響」が自動発生します。

この状態でテミスの地下都市左にある像から向かいます。延々に襲い掛かる敵を倒しゲージがMAXにならないように戦い続けます。徐々にティアが上がっていき、行けるところまで行くというようなコンテンツ

- 画面右のゲージは敵を倒すと減っていく
- 到達ティアが高いほどエリートやボスとも戦える
イベントアイテムの入手率が非常に低いので、マルチを活用しないとなかなか戦うことすらできない。私は一度も拾ったことが無いが、仲間に7回連れて行ってもらっています
🏆 苦悩の殺戮者
難易度トーメントXIIでエリートを1,000体倒す
反響の憎悪と違い、こちらはエリートのみをトーメントⅫ(12)で倒すとというもの。
一見簡単そうに見えるこの条件ですが、世界でほとんどのプレイヤーが取得できていない現状を見ると、何らかの不具合はあるように思います
エリートとは
一般的な定義を以下としておきます
黄色ネーム:HPゲージも黄色に光っているエリート

白色ネーム:HPゲージの下に複数の属性を持つ一般エリート

青色ネーム:集団を形成するエリート?ミニオン?

チャンピオン:足元にオーラを放つ周囲を強化する個体。この扱いはどうなる
ゲーム内で公式に説明しているエリート
ゲーム内でエリートを確かめられる要素として、作戦計画「ナイトメアダンジョン」スキルツリーの左ルート3つ目「宿敵」があります。これはナイトメアダンジョン内の祭壇に触れるとエリートが襲撃してくるという文言なので、これで登場する敵はエリートという事になります。画像では白ネームのエリートが襲撃して来ています

もう1つ、ナイトメアダンジョンの紋章特性「卑劣な光輝」。このナイトメアダンジョンに行くと、エリートが全て金ピカに光るので判別しやすい
問題はここからです
上記がエリートだったとしたら、どう考えても多くのプレイヤーが達成されているはずなのに、一向にトロフィーが解除されないのはなぜか?

伝家の宝刀バグという仕様
バグが疑われる状況に思いますが、2026年5月14日のパッチ3.0.2で修正されていないので、バグでない場合どのようなことが考えられるでしょうか
黄色ネームだけをカウントしている可能性
遭遇率の高い青・白ネームがカウントされておらず、最も遭遇率の低い黄色ネームのみをカウントしているのであれば、まだ解除されていないという可能性は残ります。まあこれだったとしてもバグなんだけどね…
新コンテンツの判定バグの可能性
そもそもPSNのカウントが進んでいないので、同期がうまくいっていない。

ただし、他のトロフィーはカウントが進んでいなくても解除できているものもあるので、必ずしもカウントが進んでいないからといってトロフィーが解除されないわけではない。
海外で言われているのが、新エリア・反響の憎悪の一部エリートが内部データ的にエリートとして正しくカウントされていないのではないかと疑われています
海外の反応
ハンバーガーショップ店員(32女)
「テキストの誤植、10000体なんじゃない?」
ゴールドマンサックス社員(26男)
「反響する憎悪のイベントアイテムが一部条件において二度とドロップしなくなる不具合で1000いかねー」
私も一度もドロップしたことない…まさか
退役軍人(66男)
「PS5・Xboxのグローバル取得率が実質0.0%によるシステム破損ではないでしょうか」
フリーランス(39性別非公表)
「拡張パックの全体でバグってるわ。これもバグに決まってる」
スター選手現る
Blizzard公式フォーラムに実績解除者が現れた!話の感じからXboxユーザーに思います。
彼(または彼女)曰く「実績解除付近になったら、あと100体で実績が解除されるとポップされた。進めていくも解除されず狩り続けたところ、500体目くらいにして実績が解除されました。これを考えると、そもそもの達成数が5000または、一部エリートがカウントされていない不具合かと思いますが、実績達成自体は可能です」
公式フォーラムより

すばらしい!!
同じような結果になるかは不明ですが、プレイヤーにとっては救いとなる情報ではないでしょうか。ただ、反響の憎悪はまだ解除されていないとしています。現在攻略中のようで、1000体は倒しているが、上記の状況から5000体だとするとまだ撃破数が足りていないとのこと。5000体になった時に解除されれば実績自体解除される可能性はありますね
私の進捗状況
2026/5/08:ボス20:ティア124
2026/5/12:ボス23:ティア132
2026/5/13:ボス23:ティア135
2026/5/14:ボス22:ティア135
2026/5/14:ボス22:ティア135
2026/5/16:ボス23:ティア138
2026/5/16:ボス22:ティア126
2026/5/17:ボス23:ティア137
2026/5/21:ボス24:ティア147
2026/5/21:ボス25:ティア149
2026/5/21:ボス24:ティア147
未だトロフィー解除ならず










1回にボス20+エリートがその倍として40=60体くらいが1回の挑戦で倒せてるかな?サブキャラで「こだまの痕跡」を拾うと、そのキャラでしか挑めないので育成途中の場合はやや不利ではあります

黄色ネーム説もあり得る状況ですな
5000体で実績解除しているという事は、カウントされていないエリートがいるか、そもそもの達成数が5000体かのどちらかか?
ただし、この方と同じことをやってもトロフィーが解除される保証はありません
シーズンボーナスでの予測値
シーズンボーナスⅧ「トーメントⅨでエリートまたはチャンピオン6666体倒す」
達成日:5月15日
パラゴン:243レベル
このシーズンボーナスはトーメント12で周回中に達成したことから、トーメント9とは9以上でもカウントされていることが分かります

これにより、現在最低でもトーメントⅨ~Ⅻ(9~12)で6666体のチャンピオンまたはエリートは倒しているという事になります
6666体の内訳の確認
私は達成してしまっていたので攻略班にお願いしてどの敵がエリートとしてカウントされているか確認してもらいました
- 黄色ネーム:マウントされている
- 白ネーム:カウントされている
- ヘルタイドの先駆者:カウントされている
残り100体で達成とのことだったので、青ネームまでは確認が取れませんでしたが、非常に貴重な情報となります。これが即座にトロフィーのエリート1000体のカウントとは同期しませんが、参考にはなります。
仮に5000体がトロフィー条件ならどうなる?
私の滞在トーメント
9:10%
10:35%
11:1%
12:54%
これくらいのバランス。これに上記の6666体達成を合わせると私のトーメント12でのエリート討伐数は3500体程度と推測します。
残り1500体とした場合、何を討伐するかという問題に直面します
誰を討伐するか?
私は黄色ネームだけのカウントを一番疑っています。しかし、答えがわからない以上どうするかの判断をしなければいけません
地下都市
黄色ネームを討伐するならココは第一選択になる。祭壇起動で高確率で黄色が出現します
ナイトメアダンジョン
白ネームならココ
- 詠唱
- 砲撃
- 必殺
- 爆風

これらのダンジョン特性のナイトメアダンジョンに複数祭壇が設置されます。これとナイトメアダンジョンの作戦計画ツリー「宿敵」と合わせると白ネームエリートを複数出現させられます
ヘルタイド
何かに特化するのではなく、敵を多く倒す目的ならココもありでしょう。ヘルタイドは多くのプレイヤーがレベリングにも使用しているにも関わらずトロフィーが解除されてないことから、場所の選定としては疑問符が付きます
獄炎軍団
動かずに戦えるメリットならココ
範囲ビルドならり延々と狩り続けられる特性があるためおすすめです
奈落
育成と両立ならココ
高ティアでの経験値効率ナンバーワンとして、エリートを倒すというトロフィーだけの目的ではなく、育成にも貢献できるのは強みです。公式に奈落はエリートを増やしたというパッチノートの記載があるので、もしかしたらここでエリート狩ってねということか?
終わりに
このゲームでトロフィーを気にしてプレイされている方はほとんどいないでしょう。通常ならば修正パッチを待つのが一番いいでしょう。
ただし私は違います。一年中ディアブロ4をやっているわけではないので、熱中している今やりたいんです。戦略としては作戦計画を伸ばしつつ、地下都市を中心に特に黄色ネーム討伐を意識して進めたいと思います。進捗があればこの記事に追記したいと思います
【追記】🏆トロフィーげっとだぜ
取得レベル:247
パッチ:3.0.3(2026年5月14日)
取得時のコンテンツ:獄炎軍団

パッチによりサイレント修正された可能性があります。主にナイトメアダンジョンや奈落・地下都市での行動が多く、獄炎軍団はあまりやってなかった。
サブキャラに移行し達成しているのでキャラクターを横断して(アカウント単位で)数字は引き継いでいると考えられます
バグかどうかの判定は微妙ですが、上述の通り5000体にちょうど辿り着いたという感じでしょうか。ただ、攻略班は2026年5月12日の取得になっているので、パッチ前でも取得できていたという事になりますが、カウントがおかしいのは間違いなさそうです。
新たな疑問も浮き上がる
反響の憎悪のクエストはキャラ毎であるため、キャラクターを交代した場合合算されるのか不明。例えばサブキャラで「こだまの痕跡(反響の憎悪のアイテム)」を拾った場合、サブキャラでしか挑戦できない。
憎悪の帝王メニュー
| クラス・ビルド | |
|---|---|
| クラスティア表 | 作戦計画 |
| ウォーロック終焉ビルド | ソーサラーボールライトニングビルド |
| ドロップ表(ユニーク) | |
| アイテム入手先 | ミシック一覧 |
| バーバリアン | ソーサラー |
| パラディン | ローグ |
| スピリットボーン | ウォーロック |
| ネクロマンサー | ドルイド |
| トロフィー・バグ | |
| トロフィー解説 | ドルイド武器庫バグ |
| 🏆エリート1000体バグ | 🏆全エリア探索バグ |
| 反響の憎悪のアイテム | |
| ホラドリムのキューブ | |
| 祖霊のユニーク作成 | ユニークチャームの作成 |
| 4つの特性を厳選する | セットチャームのGA付与 |
| 宝石の作成 | アイテム転成 |
| 動画 | |
| T12高速ファーミング |
