
トロフィー難易度
C 46点 普通
所要時間
A 100時間
幅は60~150時間
セーブデータ移行:✖
トロフィーの共有:✖
無償アップグレード:〇



プラチナまでの道のり
情報量が少ないので、シリーズ経験者と初めてプレイする人では相当な差が生まれます。鬼門となるトロフィーは3つ、それぞれ性質の違うものです
🏆レベル999以上で100Fを踏破する
育成・ビルド・攻略に依存するトロフィー。本作のメインのコンテンツであるランジョンとチズジョンの最終層(100F)をモンスターレベル999以上でそれそれ踏破すると解除されます。
チズジョンの100Fはなかなかに難しく、育成をしっかりしたビルドで挑まなければ踏破は難しいでしょう
🏆ダブルワイドを入手する
リアルラックに依存するトロフィー。何十時間やっても出ない人もいれば、ポロリとすぐ出ることもある。PS4版トロフィー取得率は6.6%・PS5版は4.4%(3/10時点)。この数字は高いように見えますが、そうではありません。
通常のトロフィーは、答えがわかれば一気に取得率が上がるのですが、このトロフィーはなかなか狙って取れるようなものではないので、この数字は上がっていきません。おまけに「ダブル○○」というのは3種あり、トロフィー対象の「ダブルワイド」を引かなければなりません:(ゼロ・ワイド・ツイン)

ダブル実績
- ダブルワイド:ヒヨッキー白1黒1
- ダブルツイン:豪華な宝箱(黒箱)1
- ダブルゼロ:ヒヨッキー1・隠しボス99993・豪華な宝箱(黒箱)1
ダブルワイド所感
筆者はPS4/PS5共にトロコンしていて、両方で1個ずつダブルワイドを獲得しています。レアの出やすさが「1」でさらに低階層(1階・3階)で獲得しているので階層による差ははないと考えます。さらにレア称号の出やすさも「1」で獲得しているから、そこも関係ない気もしています。結果的に黒箱・ヒヨッキーを多く稼げる地図をぶん回すのが近道。PS5版は10時間近くマラソンしました…。床のヒヨッキーの罠のあるものも有用です

🏆モンスター図鑑をコンプリートする
情報がものを言うトロフィー。情報が出そろえば簡単だが、とにかく情報がない。ある程度補完しておきましたが網羅はしていないため、あと1体見つからないなんてことはあるかもしれません
トロフィー取得タイミングは100%にして図鑑を開いた瞬間
時限要素
ありません
個別トロフィー
🏆「おんがくコレクター!」自動販売機でMMLを買い占めてしまった!
名声を貯めてヒヨじいに話しかけるとやがて舟に入れるようになる。さらに名声を貯め話しかけるとMMLが自販機に追加されていくのでそれをすべて購入するとトロフィーが解除されます
🏆「マップクリエイターデビュー!」はじめて「通信」で自作マップをアップロードしてみた!
アップロードの方法がわかりにくかったので詳細は以下より
「🏆ガネ返せ!」古いゲーム機にガネを飲み込まれてしまった!
舟の中の筐体でゲームをやるとトロフィーが解除される

トロフィーチャート
- ストーリーをクリアを目指す
- 各ステージでクリアタイムを更新すると名声を得られる。名声30を早い段階で達成し舟内の買い物と転職を解放する
- 職業「忍者」「ドラグナー」「呪術師」が解放されたタイミングで全ての職業各1名作っておく。ビルドにもよるが、キャラクター10人いれば回ります
- セイントの飛行が罠に掛からないので序盤から扱いやすい。さらにヒールも使える。ただ、エンドコンテンツに差し掛かってくると、火力が不足してくるので「飛行」か「火力」かの選択になってくる
- 武器どんきはブロックを壊せてショートカットできるので、1人どんき装備のキャラを用意しておこう
- ストーリーを進める過程で、隠された通路(床)を発見すると、隠された階層が解放される。各ステージの最終階にだいたいある(こてしらべ島ならこてしらべ島4階に隠し通路があり、5階が解放される)

- 慣れてきたら同じ主役ばかり使わず、3~4人くらいで回していきましょう。主役でレベルが上がるとマナが増え、脇役でレベルが上がるとATKなどのステータスが上がる
- マナは分かり易く強くできるので、主役でマナが増えたキャラを脇役に配置することで別の主役が強くなっていく。そうやって何人かで回すことで全体のステータスが上昇します
- 店売りの装備の方が強い場合購入して装備するとそれだけでも戦える。
- ストーリーに詰まってきたらチズジョンを行いましょう。チズジョンは魔法の地図が必要です。最初の一枚は拠点左のヒヨヨからもらえます。それをクリアしていくと地図はどんどん増えていきます

- 魔法の地図はインターネットを介して他のプレイヤーからも貰えるので、エディット機能が解放されたらのぞいてみましょう。私が配布しているものもあるのでよかったら使ってください:配布状況
- 転職を考える。そのキャラでまだなったことない職業に転職し繰り返すことでマナやステータスが増えていく。転職は舟の中の左隅のジョブヒヨから行います
- 序盤回復が欲しい場合セイントやガーディアンに。終盤以降は99レベルで転職していく感じになる
- ストーリー終盤のボスは強いので、単体火力を上げるビルドに切り替え一気に終わらせよう。今後単体火力は隠しボスにも必要になってくるので活用しましょう
- 単体火力は短剣「曲芸投げ」槍「突き刺し」などがあります
- その後、隠しダンジョン・レベル上げ・チズジョン・ランジョン・隠しボスマラソンなどで装備や育成を繰り返し行っていきます
- 特に大事なアイテムは「☆ヒャク・☆ジュウなどが技魔法威力ついたアーティファクト」「ワイド」「ゼロ」「ツイン」。これらをチズジョンで拾ったら速攻で帰りましょう。ワイドとゼロはいくつも必要になり、☆ヒャクなどはそれ一個で劇的にステータスが上がる可能性を秘めています
- トロフィー的にはモンスター図鑑や100F踏破が必要なので、狙えそうになってきたら意識して育成を続けます
地図の配布
住所番号:3522-5679
①58F:Lv40
②54F:Lv11
③59F:Lv42
④53F:Lv9
⑤81F:Lv34
⑥99F:Lv97
⑦100F:Lv1
⑧100F:Lv130
⑨100F:Lv154(イモータル用)
⑩15F:Lv18(ウオオ、スライム白黒用)
⑪98F:ルLv86(デーモン用)
- 詳細はこちら
序盤のアドバイス
- 1人目の主役を「マナ」100くらいになるまで育てる(ステータスで確認)

- 2人目の主役を「マナ」100くらいになるまで育てる
- すると上記の1人目2人目のキャラクターを脇役に使える3人目が強くなるので、3人目の育成を開始する
- 魔装陣の配置の基本は、ワイド➡ゼロ(通常マス)➡ゼロの隣の技魔マスに今持っている最高ランクの技威力AF
- 「技威力5」を何としてでも手に入れたい。これをゼロの横に置くだけで一気に強くなります。モンスターレベル100くらいから落とすイメージ、ストーリーで言うと「黒の王宮」辺りから出だす感じ。これを手に入れるまでが前半戦の山場と言っていいでしょう
- このように回していけば、やがて1人目2人目も強くなり、新たに4人目と増やして底上げしていく。多少遠回りでも徐々に高いレベルに到達できます
レビュー
日本一ソフトウェアのクラシックダンジョンシリーズ3作目は全ての要素が3倍にパワーアップしたX3として登場。ジャンルは「不思議のダンジョン」「風来のシレン」といったハクスラ系ローグライクRPG。死んだらアイテムは没収され、引き返すか先を目指すかの緊張感が楽しい。
ストーリーや世界観はディスガイアシリーズなどの日本一Sタイトルをやっていれば恒例のものだが、新規に始める人にとっては軽スベリの会話についていけるかで大きく評価は変わる。
戦闘システムは魔装陣というビルドシステムに10種の職業、6種の武器、それぞれの魔法・技を組み合わせ戦っていく。魔装陣にはアーティファクト(AF)というステータスの上がる遺物を配置することで強化され、仲間も脇役として配置が可能。そのためキャラクターを複数育成することでより強くなるので育成意欲が失われない。
グラフィックはドット絵で親しみやすくゲーム性にマッチしている。キャラクターに関しても自作で「おえかき」ができたり、他人のデータを読み込んだりお気に入りの見た目で楽しめるのも魅力。
通信機能を使えば、魔法の地図の受け渡しで自分では発見が難しかったものを共有できるゆるいコミュニティはよい機能だなと思いました。
シリーズ初挑戦でしたがとてもたのしく遊べました。もっと早く出会っていればとも思えるほど丁寧な作りが高評価(なぜかPSstoreの☆評価は低い)。モンスターハンターワイルズと発売日が被ったせいで情報がほとんどなかったので、自力で解決法をみつける楽しさもあり熱中できました。今後もシリーズを追っていきたいと思います
戦闘 89 熱中度は高い
ストーリー 78 いつものやつ
グラフィック 75 ドット絵が心地よい
システム 93 ハクスラローグライク
キャラクター 74 おえかき機能で自由自在
スコア 82



攻略
クリア後
データベース
トロフィー一覧
その他